lol■英雄联盟:克隆模式的苦恼——又想赢又想秀,这里有一份快乐名单( 三 )


而且关键在于简单啊 , 只要进入团战时期 , 确保自己在死前技能都处于读条状态 , 随之而来的大量AOE就足够敌人团灭了 , 敌人站位越集中就越为明显 。
那么 , 热爱ADC的玩家们能不能享受到其中的快乐呢?当然可以 。100斤或者200斤 , 我依然翻滚——薇恩
虽然很难受 , 但不得不说薇恩可能是这个模式里唯一还能拿出来玩的ADC英雄了 。
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诚然 , 由于AD的身板脆及薇恩的手短、无清线手段等等原因 , 前期可能会被很多英雄压着打 , 但薇恩的优势点在哪儿?伤害 , 伤害 , 还是伤害;虽然同样是伤害 , 但这三个伤害分别指的是技能机制、输出来源和装备选择 。
薇恩的W三环被动是基于目标最大生命值的百分比真伤这都知道 , 薇恩的三环真伤同样能够共享这点大多数玩家也知道 。但她强也就强在这个东西——真伤 , 先不说其他的 , 光是能够叠加真伤就使得敌人没有一个英雄能够出来卖 , 即使是全防御装 。
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而真伤的机制又决定了她们的装备选择 , 她们不需要费尽心思地分工走不同路线来避免伤害类型单一的问题 , 毕竟真伤不受防御属性影响;只需要在有核心装之后尽可能地保证自己的存活率 , 别追求复活甲、死亡之舞这类实则还是输出的装备了 , 该兰顿兰顿 , 该反甲反甲 , 该振奋振奋 , 薇恩嘛 , 不丢人 。
而且也可以具体分工 , 哪些需要前期开始先出肉顶住一波伤害 , 哪些需要先出羊刀等核心装备 , 反正最后大家都殊途同归:羊刀+一件攻速装+三件纯防御装 , 不死就是输出 , 无论什么阵容只要熬过去就能挺下来 。
但我不得不承认 , 我还是难以寻觅到自己的快乐 , 如何去追寻自己最真实的快乐?搬好凳子坐好 , 我要操作了——亚索
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什么东西才能享受最纯粹的快乐 , 当然是且随疾风前行 , 莫管问号满屏???
很多玩家都看到过比如五个诺手、五个皇子、五个龙龟追着五个亚索打 , 没到20分钟亚索们都只能缩在泉水瑟瑟发抖 , 但实际上亚索在克隆模式里的强度并没有这么低 。
亚索的共享增益在于大招 , 只要有一个人造成了击飞且击飞了多个敌人 , 其他亚索也能接上大招 , 在多个亚索的大招过程中能够形成长时间的控制和多段伤害 , 当然这要以多打小 , 亚索的优势需要一步步累积 , 即使是己方五人抱团 , 前期敌人超过三个人的我必不上 , 两个人的我试探着上 , 一个人的我赶着上 。
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而且 , 亚索在克隆模式里还极为克制ADC阵容 , 五个风墙能够抵挡大量的弹道技能和平A , 多段位移和一次击飞就足够召唤其他的四个亚索队友帮忙 。
总而言之 , 亚索想要在克隆模式里有突出表现还是得分工——侦查兵、敢死队、医疗兵、嘲讽随从和主力输出 。从字面意义上就能很清楚各自的流派 , 侦查兵需要一定的胆识、操作及战略眼光 , 判断什么时候该上和敌人动向 , 机会把握好就以多打小痛打落水狗 。
敢死队就是肉盾 , 为了队友乐于奉献的大无私者 , 反甲板甲我套身上 , 一拳一脚不痛不痒 , 团战开启第一个上去吃伤害和技能 , 敌人在这种情况下大概率不会注意留技能 , 只要吸收到足够多的技能 , 他的使命也就完成了 。


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