lol■英雄联盟:克隆模式的苦恼——又想赢又想秀,这里有一份快乐名单( 二 )


想一想 , 哪些英雄最容易造成视觉冲击?满屏的触手挥来挥去 , 已经分不清谁是谁的触手 , 红色和绿色的血条此起彼伏地变化着 , 这算不算也是一种奇妙♂的体验 。
俄洛伊同样是共享BUFF和团战伤害的代表之一 , 被动生成的触手能够被友军随意使用 , 反之自己也能使用队友被动生成的触手 , 多根触手还能造成额外伤害和治疗效果;此外 , 大招能够根据命中的敌人数量生成触手并且加快触手攻击速度 , 试想一下这场面 。
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俄洛伊的团战不需要操作 , 只需要五个人聚集在一起等到敌方忍不住开团 , 反手就是RW , 十五根触手拍击下来的AOE哪个坦克都顶不住 , 团战一触即发 , 转瞬即逝 。
当然 , 伤害酸爽的同时可能还伴随着显卡的芳香 , 谨慎使用 。小兄弟 , 打团吗 , 包死的那种——铁男
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另一个近战杀手是铁男 , 铁男的强势在于被动和大招 。
被动就很好理解了 , 类似三环机制后周围会生成AOE范围伤害 , 能够造成基于敌人最大生命值的百分比的额外魔法伤害 , 持续至战斗结束 。在团战里五个铁男的被动AOE能够造成多少伤害就不谈了 , 只要对方敢站撸 , 征服者+无铁环+大面具 , 怼 , 就硬怼 。
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【lol■英雄联盟:克隆模式的苦恼——又想赢又想秀,这里有一份快乐名单】一开始我以为铁男的大招会使得5V5的游戏变成5个1V1 , 但事实并不如此 。
在两个铁男的大招圆圈有重叠时 , 他们和大招目标会进入同一领域 , 也就是两个1V1会形成共同领域的2V2 , 这有什么战略作用呢?参考田忌赛马的故事 , 让下等马对上等马 , 而己方的上等马形成联手击杀敌人的中等马 。
如果敌人出水银 , 那也会浪费一个格子 , 就参考第一条——被动AOE硬怼 , 而且铁男不需要特别高的面板属性 , 可以选择防御装 , 必要时反甲、兰顿这种都可以整一个 , 它强的是持续输出 , 不是一击必杀 。
对近战是很好风筝 , 但远程却不止于此 , 介绍一个团战AOE爆炸而且极为万金油的套路 。为FFF团的荣誉而战——火男
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克隆模式的重点永远是团战 , 只要团战伤害足够高 , 胜利就唾手可得 。
作为团战伤害的代表 , 火男辅助一直是我很喜欢的一个选择 , 身为辅助 , 战略地位更低受针对程度也更小 , 但伤害贡献可丝毫不比C位低 。火男的每个技能都能够互动 , 注意 , 是每个技能!
被动不说了 , 队友叠加三层打出火环效果 , Q技能可以持续晕眩(多人) , W额外伤害 , E变成AOE , 大招弹来弹去 。在团战中 , 大多时候你只需要机械地扔出大招加W , 队友直接复制粘贴你的操作 , 敌人就会受到来自大招的AOE以及被动的AOE , 而火环在团战中又极容易波及到其他敌人 , 造成二次伤害 。
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这个套路的强势点在于共享增益更多且灵活 , 无论是AOE还是控制 , 都可以通过队友来完成 。


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