【】魔兽怀旧服命中机制详解 命中到底要多少( 二 )
但额外命中会影响一些手感 , 所以根据所处环境不同 , 装备策略也会发生一些变化 。
首先一个大前提 , 就是双持狂暴战是一个非常吃buff和药剂的职业 , buff越多 , 需要的命中就越少 。
当你把世界buff挂满 , 能吃的药剂全部吃下去之后 , 即便是3本毕业的狂暴战也可以打的非常流畅 。
不加buff不吃药剂 , 即便堆高命中依旧会感觉有些卡手 。
至于到底需要多少命中 , 如果挂不满buff , 或者不愿意挂buff , 那么只能尽量多吃药剂 , 然后根据自己的感觉去尝试 , 你觉得够了 , 那么就够了 , 并不存在一个实际的数值 。
外面说的14%命中是啥意思?
扯淡的 。
我打双手狂暴/武器 , 我需要多少命中?
打双手的时候没有命中惩罚 , 白字命中=技能命中 , 6/9%即满命中 。
额外命中没有任何收益 。
我带盾牌 , 需要多少命中?
副手带盾不属于双持 , 白字命中=技能命中 , 6/9%即满命中 。
额外命中没有任何收益 。
我是深防坦克 , 我需要多少命中?
坦克实际上并没有严格的命中线 , 只有6/9%封顶而已 。
坦克的仇恨基础是建立在正确的手法之上 , 只要对技能的理解正确 , 手法正确 , 在装备差不多的情况下坦克就可以制造非常多的仇恨 。
在这个前提之下 , 命中则是一个非常优秀的仇恨属性(因为技能的二次roll点规则) , 相对于其他属性(暴击 , AP) , 满命中之前命中对仇恨的提升是最大的 。
具体需要多少命中 , 也是需要根据自身所处环境来调整的 。
如果你所处团队有一批优秀的输出和一批优秀的治疗 , 那么坦克就需要尽量堆满命中 , 来保证团队能够更好的运行下去 。
【【】魔兽怀旧服命中机制详解 命中到底要多少】如果团队中的输出一般治疗一般 , 那么可以在保证存活的前提下去堆高命中 , 量力而行即可 。
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