@【麦克斯时间】从零开始的异世界饥饿体验( 二 )


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很明显 , 《饥荒》在一开始用这种风格获得了大量的好评 , klei也十分上进 , 等玩家发现影怪其实也没什么嘛 , 甚至把影怪当成提取噩梦燃料的机器 , 他们对玩家充满恶意的獠牙已经不满足于撕咬理智这么简单了 , 这次他们打算触及玩家心中的另一种恐惧 。
克苏鲁系神话中 , 古神地形象十分巨大 , 没有人知道古神到底多大 , 反正这个大小尺寸让卑微如虫蚁的弱小人类无法得知古神哪怕一根毛发的真容 , 这就是很多人都有的另一种恐惧症——巨像恐惧症 。
2014年 , klei推出了《饥荒》的第一部资料片《巨人国的统治》 , 进一步在原作的基础上强化了四季的区别 , 夏天更热 , 冬天更冷 , 而这些都是可以致命的 。
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不仅如此 , 体型庞大的boss会根据季节的不同加入这个世界 , 这让习惯了吃饭睡觉杀二师兄的玩家吓尿了好吗——这么大的玩意 , 我们要怎么对付?
但是没过多久玩家就习惯了——这不就是大号二师兄嘛 。
《巨人国的统治》可以说再次点燃了玩家探索这个异世界的欲望 , 而真正让玩家体会到异世界的奇妙的却并不是这部资料片 。
正如《海贼王》中叛逃的中将萨乌罗对妮可罗宾说的一样:“大海是很宽广的 。
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2015年 , klei公布了下一部资料片《海难》 , 玩家从陆地踏上海洋 , 春夏秋冬四季变成了干湿风温四季 , 潮湿的环境让电路短路 , 强风摧毁树木和玩家的农田 , 从天而降的火山石让玩家几百天的努力瞬间化为泡影 , klei抛弃了拐弯抹角的恐惧 , 在用最原始粗暴的方式告诉玩家 , 生存不易 , 神如果想夺走你的一切 , 他是不需要和你商量的 。
海难加入了大量的新系统 , 可以说已经能开船和探寻火山的《饥荒》 , 和原版相比只是披着一张《饥荒》的皮囊而已了 。
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我丝毫不怀疑klei内部有克苏鲁的信徒 , 即便是如此粗暴地对待玩家 , 如果深深探索这个海洋世界 , 也会发现其中的原因 。
触手遍布海洋的海怪就是典型的克苏鲁神话形象 , 这种生物绝对让大多数人看到的第一眼想到的不是莽上去 , 而是抱头鼠窜 。
可以说如果你想度假 , 我强烈建议你买个switch , 然后去玩《动物之森》 , 但是饥荒可能更有味儿一点 。
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klei明显还是不满足于玩家现在在游戏里的地位 , 他们决定让玩家变得更卑微 , 如果说从生理上玩家感受不到入虫蚁般的卑微是什么样的 , 那就让从心理和社会性上抹除他们的人格 。
2018年 , 《饥荒》的最新资料片横空出世 , klei给它起了一个十分黑色幽默的名字——《哈姆雷特》 。
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看似平静的世界由猪人统治 , 被玩家追杀的二师兄们穿上了礼服和西装 , 社会秩序森然严谨 , 但是它们还是猪 , 他们会收起地上的大便 , 带回家慢慢享用 , 如果是玩家给与的大便 , 他们还会彬彬有礼地致以谢意并奉上金币 。


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