『』你以为光荣公司只会做无双?这几个系列同样值得一玩( 二 )


『』你以为光荣公司只会做无双?这几个系列同样值得一玩
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游戏在每场战役之前 , 有很长的剧情介绍 , 这个介绍并不是可有可无的东西 , 其中文学色彩之浓厚 , 非其他游戏可比拟 。游戏在音乐、音效等方面的表现也很突出 , 背景音乐非常动听 , 音效中的高山流水、虫鸣鸟语 , 让人心旷神怡 。每一场战斗一开始会有一段玩家自由活动的时间 , 可以去跟每个人聊天、买卖物品、练级等 , 一切大致就绪后 , 就要进行战斗 。战斗是采回合制 , 每个家臣都是可以上战场的武将 , 有骑兵、枪兵、武士、弓兵、忍者、军师、炮兵等十几个兵种 , 每种有不同的攻击范围与绝招 , 而且三国和战国的兵种会有很大的区别 , 都是具有自己的特色和传统 。其中 , 像信长传中就会有炮兵和铳手等近代兵种 , 而曹操传中则有青龙、朱雀等神兽助阵 , 而三国的武器都是购买或者拾取 , 而战国的武器则是通过锻造来升级 , 可谓各有所长 。
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而且三国的出阵是有人员上限限制的 , 而战国是可以全员出阵 , 而且可以随时回归本阵之内 , 两者也是各有千秋 , 这样一来 , 三国的团队会更注重精炼 , 而战国则更需要注意全部角色的等级 。曹操传的素质是全系列中最高的 , 可以说是集系列大成之作 , 专用装备、丰富的职业、绚丽的法术、精彩的单挑、充满神秘感的分支路线等等 , 都无不体现了英杰传系列的精髓 , 自古英雄是青山处处埋忠骨 , 何须马革裹尸还 , 此身此骨归于天地 , 不沾红尘 , 独自风流 。《大航海时代》系列:童年的地理老师
传说赫拉克利斯之柱(即直布罗陀海峡)的对面沉睡着失落的亚特兰提斯文明 。传说遥远的东方遍地流淌着蜜和乳……也许那是奥德修斯般的旅行 , 也许那是遵循着马可波罗的足迹 , 海的尽头 , 是梦想的彼岸 , 海的尽头 , 有着人鱼的歌声 。在那个时代的欧洲 , 梦想交织着野心 , 化作了叶叶轻舟、片片航帆 。光荣公司的《大航海时代》系列游戏正是以此为背景 , 铺展了4代史诗般的画卷 , 广为众多玩家传颂 。
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在知名度不高的1代的基础上 , 光荣公司于1994年推出了堪称神作的《大航海时代2》 。或许以现在的眼光来看 , 这款骨灰级的游戏无论在画面、音乐还是游戏的操作方面都已经让人感觉难以接受了 , 但就当时而言 , 其所带来的巨大感动又岂是只言片语可以道清?公爵之子约翰法雷尔 , 红发女海盗卡特琳娜 , 伊斯兰商人阿兰……凡是经历过这个游戏的人们 , 想必都会对这些名词有着一段段属于自己的回忆 。就当时来说 , 这个游戏的剧本和创意是极具震撼力的 , 大量的历史背景、地理知识、船舰武器资料这些内容的引进将游戏代表的文化内涵提升了不止一个档次 。寓教于乐这个概念再一次被提及 , 回想当年地理考试之前 , 居然就以这个游戏进行复习 , 不觉莞尔 。也正是拜之所赐 , 至今对于世界不少港口的名字及地理位置耳熟能详 。之后的《大航海时代外传》虽然拥有不少fans , 但完全地袭用了2代的引擎 , 从系统到画面没有任何的变化 , 因此只能看做是2代的任务版 。估摸每作必推"猛将传"的"暗荣"传统就是从那个时代开始逐渐形成的吧?
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