『』一人身兼数职,只为开发一款体素风节奏动作游戏 | 创造者( 三 )
那时的他认为《节奏地牢》的技术是很有挑战的一件事 , 便尝试做了相关的游戏demo , 发现他可以实现的时候非常兴奋 , 便借鉴了游戏的相关玩法 , 融入自己的创意开始了《节奏破坏神》的创作 。
游戏上了摩点之后 , 为他累积到了一批种子玩家 , 玩家的评分也不低 。但是这对于他而言 , 仍然是一个值得反思的地方 , 于是他于去年11月重新开始游戏设计 , 并将游戏名改为《少年维特与节奏世界》 。
因为没有投资背景 , 也没有团队 , 他的开发过程并不容易 。为了实现梦想 , 他身兼数职 , 不断的接外包 , 包括兼任腾讯课堂上的游戏开发讲师授课 , 每天只睡4、5个小时 , 做外包赚钱和开发游戏的时间各半 , 但是从聊天的语气他没有一丝一毫的后悔 , 并且让人觉得为了梦想充满精神 。同时因为资金短缺 , 这个游戏没有一点点外包出去的内容 。
曙光在望 , 也想投资和自己的团队
大抵是努力总有收获 , 他经一位朋友介绍搭上了Switch , 使得能够登上NS平台 , 当时必要的审核等还是必不可少的 。
最后 , 他告诉我说也有移植移动端的计划 , 并且已经签了相应的移动测试平台 。也希望能找到合适的投资人、发行团队与志同道合的合作伙伴 , 将更多的想法实现 。
“其实 , 我还有一个武侠梦 , 想要做一款真正的武侠游戏” 。
他的想法如脱缰的野马一样 , 在设计的原野上肆意驰骋 , 我想 , 多得是不知道的事 。
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