[游戏陀螺]有望年内全球推出,中手游《新射雕群侠传》手游启动预约( 二 )
这一系列创新的多元化互动合作模式 , 将成为跨媒介多场景产业开发计划的一大亮点 , 也让《新射雕群侠传之铁血丹心》手游从已有的武侠手游中脱颖而出 , 保留“射雕三部曲”诸多经典元素的同时 , 创造前所未有的新奇体验 。
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衍生内容迭代 , 助推手游长生命力
在内容上 , “射雕三部曲”已经提供了庞大的剧情和角色阵容 , 供《新射雕群侠传之铁血丹心》手游玩家不断深入体验 。 而此次发布会上 , 还透露出更多令人期待的信息:金庸“射雕三部曲”沉浸式戏剧、主题商业 , 金庸《神雕侠侣》动画电影、动画电视剧 , 衍生品等都已在路上 。 预计未来两到三年 , 这些重磅内容有望逐步面世 , 成为新时代诠释“射雕三部曲”的主流文化消费品 , 不断扩大粉丝群体 。 而他们又会通过整合 , 成为《新射雕群侠传之铁血丹心》贯穿在后续游戏内容更新、玩法迭代创新等长线运营上的源动力 。
缺少足够多的优质内容和缺少扩大新用户流量的方式 , 都是目前手游业界运营长生命周期产品的拦路虎 。 而《新射雕群侠传之铁血丹心》手游在未来 , 通过与上述提到的跨媒介衍生优质内容的整合和互动的独家优势 , 结合本身卡牌+SLG的长线玩法类型 , 将有望成为手游产品中的长青树 。
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面向全球 , 推动武侠文化的传承与传播
游戏无疑是当下全世界年轻人最熟悉的文化载体 。 而影响全球华人数十年 , 成为几代人经典记忆的武侠文化 , 也不断在寻找新的年轻化演绎方式 。 而此次 , 无论是三大IP在手游上的首次集结;真江湖理念下千人千面的个性体验;创新线上+线下的互动形式 , 以及系统化的跨媒介衍生优质内容推出计划 , 都表明着《新射雕群侠传之铁血丹心》手游在保留经典的同时 , 试图用当下年轻人熟悉、喜爱和多元化方式演绎武侠精神 。
除了对武侠文化如何更好向年轻人传递的思考 , 另外如何让武侠文化更好地走向世界 , 也是此次“射雕三部曲”跨媒介多场景产业开发项目各方的一个重要使命 。 而《新射雕群侠传之铁血丹心》手游也将会是未来这一众优质的“射雕三部曲”IP项目中率先进入全球市场的内容 。
武侠文化从如何影响新生代人群 , 到如何面向全球传播 , 基于“射雕三部曲”IP跨媒介多场景产业开发的创新理念和实践 , 未来的成绩值得我们期待 。
关于中手游:
中手游是领先的全球化IP游戏运营商 。 公司以IP为核心 , 通过自主研发和代理发行 , 不断为全球玩家提供精品游戏 , 并围绕IP和CP展开积极的生态布局 , 打造围绕IP游戏的生态体系 。
中手游于2012年9月25日登陆纳斯达克 , 是中国首家登陆美国证券市场的手游公司;于2015年5月正式启动私有化 , 并于同年8月完成退市;于2019年10月31日在香港联交所主板上市(股票代码:0302.HK) 。
【[游戏陀螺]有望年内全球推出,中手游《新射雕群侠传》手游启动预约】公司于2018年5月并购北京软星51%股权 , 联手台湾大宇就《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《大富翁》、《明星志愿》和《天使帝国》等知名IP展开自主研发 , 并用全球化的视野深耕IP品牌运营 , 并将自有IP打造成世界级的文化品牌 。
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