「」盲猜手游帧率,90fps能不能被明显感知?
在电子竞技的催化下 , 显示器的刷新率开始显著提高 , 90Hz、120Hz刷新率的显示器流行开来 , 甚至还有240Hz的产品问世 。这一概念也影响到了游戏手机 , 于是市场上出现了屏幕刷新率为90Hz、120Hz的游戏手机 。游戏厂商也让手游有了更高的fps以适配硬件的改动。
在PC平台上 , 那些反应速度比普通人更快的电竞选手在高帧数和高刷新率的加持下 , 高超的游戏水平得到了更好的发挥 。这让广大玩家有了这样的印象——使用高刷新率设备能有不一样的体验 , 并且提高游戏成绩 。那么事实上 , 在高刷新率的游戏手机上玩帧率更高的手游 , 会有和PC平台类似的感受吗?
触乐编辑部的各位老师用一部屏幕刷新率为90Hz的手机 , 做了一次简单测试 。接受测试的编辑老师在不知道帧数设置的前提下 , 玩同一款游戏2次或3次后 , 需要判断出哪一次的帧数是90fps 。
这并非科学权威的测试 , 但忠实反映了各位编辑对90fps手游的第一印象与直观感受 。
张耀:帧率当然是越高越好
我玩了两次《和平精英》 , 一次60帧 , 一次90帧 , 感官上的差别并不算大 , 当然我还是敏锐地猜对了 。
我是比较支持厂商追求高帧率的 , 无论是在哪种设备上面 。虽然帧率到60帧以上就有点边际效益递减了 , 但我并不认为在手机上追求90帧甚至更高帧率有什么问题 。
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《和平精英》提供了90帧的选项 , 不过在我们测试时 , 只有流畅画质下才能选择90帧
有个比较鸡汤的段子说 , 一个人问跑车为什么要追求这么高的时速 , 正常人根本不会开那么快呀 。另一个人回答 , 跑车能跑三四百公里的时速 , 就证明它能在一两百的时速下开得更稳 。这个说法放在游戏体验上也是合适的 , 如果没有人去追求8K的屏幕 , 追求90帧、120帧的帧率 , 那么“4K、60帧”就难以成为一个广泛的标准被绝大多数玩家享受到 。
所以 , 作为普通玩家 , 我当然支持厂商在帧数上精益求精 。但我同时也对高帧率游戏手机的面向受众有点好奇 。在我印象中 , 除了竞技类游戏选手 , 手游玩家很少会为了玩游戏专门买一个手机 。至于平时玩主机和PC游戏较多的玩家 , 目前移动设备上的游戏阵容对他们似乎没有太大吸引力 。当然 , 现在有不少手游的体验都在往主机、PC游戏上靠 , 只是我有点怀疑这到底是不是正确的方向 。
陈静:锦上添花可以 , 成为卖点较难
【「」盲猜手游帧率,90fps能不能被明显感知?】作为一个Mac用户、主机玩家 , 我其实一直对帧数没什么要求 , 自家电视锁30帧也玩得 , 别人电脑上4K、60帧也玩得 , 论坛里帧数党们互相掐架也围观过……整体说来 , 4K、60帧固然好 , 但它相对于“要不要玩某个游戏”这个问题来说 , 实在不是个重要的选项 。
我用《真人快打》测试了3盘 , 据拖泥钱老师说 , 算是“最严格的盲测” 。结果看来还不错 。第一盘猜错是因为手生 , 第二盘、第三盘由于有了比较 , 加上格斗游戏确实比较容易看出差别 , 就能猜对了 。目前看来 , 帧率越高 , 直觉感官上的差别越小 。30帧到60帧是质的飞跃 , 60帧到90帧就没那么明显 。之前看过一些文章 , 说人眼最多只能辨认到100fps , 超出这个数字就几乎没区别了 , 从实际情况看 , 的确很有道理 。
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手机上的《真人快打》采用了类似《无尽之刃》那样的操作 , 点击加滑动进行格斗
但换个角度说 , 即使猜对了 , 我也有种“可以 , 但没必要”的感觉 , 毕竟手感和帧率没什么关系 。归根结底 , 游戏和设备的画面和帧率随着技术力的提升自然提高就好了 。我个人的看法是 , 假如游戏够好 , 高画质、高帧率算是锦上添花 , 但想把这方面单独拎出来作为卖点 , 还是很难吸引人的 。但换个角度说 , 硬件厂商不断提升硬件水平 , 让游戏画质和流畅程度更好 , 我当然也很支持 。
