【】《欢乐斗地主》霸榜月余 其他棋牌小游戏的破局之路在哪里?( 二 )


【】《欢乐斗地主》霸榜月余 其他棋牌小游戏的破局之路在哪里?
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《微乐家乡麻将》基于地图选择进行了深入的创新 , 玩家不仅可以选择省份 , 甚至可以精确到地级市 。选好了所在地 , 主界面上除了流行的斗地主和麻将玩法 , 还会提供另外一个“微乐XX麻将”小游戏的跳转 。比如跳转到《微乐四川麻将》 , 便会提供11个地级市的麻将玩法选择 。
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《哥哥打大A》来源于内蒙古地区传统棋牌玩法“打大A” , 四人对局可根据手中红A进行组队 , 牌组灵活多变 , 最终成绩按照出完所有牌的先后顺序进行排名 。游戏的创新之处在于美术方面跟市面的上的棋牌产品产生了差异 , 背景、人物进行了“蒙古草原”化处理 , 对局配音也采用了剽悍的内蒙古口音 , 搭配可以兑换实物奖励的大奖赛机制 , 保证了用户留存 。
用激励机制留住用户 进而为其他地方性棋牌小游戏导流
为小游戏加入激励是目前所有小游戏产品的常态 , 占据霸主地位的《欢乐斗地主》也可以通过分享、观看广告和签到获得欢乐豆和记牌器等道具 。与此不同的是 , 其他棋牌小游戏比如《途游斗地主》、《指尖四川麻将》更加入了现实话费进行激励 , 用可以对等真金白银的话费作为奖品 , 对很多用户来说比虚拟资产更有吸引力 。
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【【】《欢乐斗地主》霸榜月余 其他棋牌小游戏的破局之路在哪里?】去年是多个棋牌小游戏纷纷上线实物奖品激励的阶段 , 除了话费和京东卡 , 还有金条、日用品等实体商品作为激励 , 很多游戏也设计了“金条赛”、“大奖赛”的通道 。例如在去年下半年异军突起的《狐狸斗地主》 , 通过设置巨额奖金池作为激励 , 快速发生了用户裂变 。
“大奖赛”需要玩家支付一定的游戏币作为门票 , 最终排名靠前有机会争夺实体奖品 。但或是由于如此激励成本太高 , 或是玩家获奖难度太大 , 在去年下半年时多数产品已经剔除了这个模式 。
在业内人士看来 , 用户体验是任何游戏成功的关键 , 尤其是棋牌游戏 , 丰富的奖励机制是提高用户留存和消费数据的有效手段之一 。为了获得激励兑换凭证“福卡”、“福券”等 , 用户会主动观看激励广告 , 而为了积攒这些凭证换取奖品 , 用户会坚持上线和进行对局 , 对于游戏的留存也有积极作用 。
关于如何留住棋牌游戏用户 , 业内人士给了三个建议 , 第一 , 明确用户的核心需求;第二 , 要有合理的UI界面和交互让玩家赏心悦目;第三 , 满足用户初期的心里满足 。
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除了添加激励机制外 , 棋牌小游戏本身的导流属性也值得关注 。除了为一些商业合作互换流量的小游戏导流 , 综合性的棋牌小游戏 , 比如《微乐家乡麻将》就可以通过更改地区所在在主界面跳转到地方性棋牌小游戏当中 , 通过一款综合性产品为地方性产品导流 , 地方性产品中同样有回归综合性产品的通道 。
免费建房机制成棋牌小游戏标配 在此基础上进阶版亲友圈玩法出现
正如上文业内人士在采访中提到的 , 棋牌小游戏本身同质化属性较高 , 相同玩法的产品层出不穷 。这也决定了一款棋牌小游戏除了玩法上的优化设计 , 更需要找到其他吸引用户并留住用户的点 。与《欢乐斗地主》推出的2V2好友快速组队相比 , 能够容纳更多亲友进行棋牌开黑的方式成为了破局方向 。


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