「」游戏名梗之波兰蠢驴篇,他们是谁?
【「」游戏名梗之波兰蠢驴篇,他们是谁?】
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你知道吗 , 世界上有这么一家游戏公司 。
当其他游戏同行为了赚钱 , 丧心病狂的推DLC来骗钱的时候 。他们一口气做了8个高质量的DLC然后 , 免费发放给所有玩家 。
当其他游戏同行用相同的游戏换皮 , 做够10个小时的新内容就敢拿出来卖钱的时候 , 他们把长度20-30+小时的新内容当成DLC卖 。
当其他游戏不惜代价也要做防盗版的时候 , 他们的游戏不但不加密 , 别人盗版也不阻止 , 更新补丁也是盗版正版一并通用 。
没错 , 他们就是我们要说的波兰蠢驴 。CD Projekt RED
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如果你对CDPR这家公司并不了解的话 , 那么对于他们的作品你一定听过 , 大名鼎鼎的《巫师》系列就是出自于他们的手笔 。
就是这样一家公司 , 在对待玩家的态度上却是出奇的认真 , 他是同行口中的“血汗工厂” , 也同时是所有粉丝心目中的业界良心 。
CDPR是由几个年轻人组建的小公司 , 他们仅仅靠着玩游戏的爱好走到了一起 。就连创始人马尔钦.伊温斯基都在采访中表示 , 他最大的爱好就是玩游戏 , 梦想也是从事与游戏相关行业的工作 。
可偏偏这大哥上学的时候还处于冷战时期 , 由于地缘政治的影响 , 在波兰欧美的游戏根本别想碰到 , 但是由于家庭原因 , 马尔钦却能接触到五湖四海的游戏 , 这也为他日后的事业埋下了伏笔 。
这之后由于波兰那个时候还没有足够的版权意识 , 当时的波兰人们购买电脑、游戏这些产品时只能通过他们国内周末开放的集市 , 这种不正规的形式也助长着盗版产品的流通 , 这方面的法律也不够完善 , 于是利用自身资源开始卖盗版游戏的光碟 , 而且在这途中他也碰到了现在的合伙人米卡.季辛斯基 。
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两人深知在当时盗版如此猖獗的国内环境之下 , 想要靠开发游戏赚钱是不现实的事 , 于是两人想到了波兰国内现有的游戏代理发行商业务 , 既然无法做游戏 , 卖游戏还是可行的 , 于是两人通过从批发商那里进口雅达利游戏 , 赚到了第一桶金 。
后来到了1994年 , 波兰的版权意识逐渐形成 , 在同年的夏天他和他的合伙人注册了一家名为CD Projekt的公司开始改卖正版游戏光盘 , 而他找的第一个游戏批发商并不正经 , 交给他的第一批货物中夹杂着非常多的色情内容 , 幸亏他们并不准备拓展这方面的业务 , 要我说 , 这业务也是一个…b——
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但是 , 他们团队的野心可不止这一点 , 所以在1996年他们开始帮一些波兰当地开发商做部分本土化服务 , 一年后开始做完整的本土化服务 。刚开始他们从孩童游戏入手 , 拿出了最早的完全本土化游戏Ace Ventura 。亲民的价格 , 再加上商人常用的宣传手段高举第一个本土化游戏的大旗 , 使得这个游戏卖出了好几千份 。
不过主营业务还是他们熟悉的海外游戏的引进和发行 , 几乎在国内没有同行竞争的CDP日子却过得不像是一个垄断商应该有的样子 , 盗版的猖獗让CDP思考更多的事情是如何让用户心甘情愿地掏钱买正版?
想要解决这个问题 , 需要一个契机推动 , 然而 , 这个契机也适时地出现了 。
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