暗影@魔兽世界专访:回顾争霸艾泽拉斯,展望暗影国度( 四 )


我们为争霸艾泽拉斯中的所讲述的剧情而感到自豪 , 但是我们绝不认为我们的工作是完美无缺的 , 或者说我们在剧情叙述的各个方面都已然至臻 。我们的工作本质就是不断重复 , 所以好消息是我们可以在工作的推进过程中不断学习 。我们确实一直在努力改进 。
正如你之前所提到的 , 争霸艾泽拉斯版本更新过程中 , 剧情覆盖面太广 , 从希尔瓦娜斯火烧泰达希尔到艾萨拉女王的崛起 , 再到上古之神恩佐斯的降临 。一方面 , 让玩家经历这种意料之外的剧情转折是令人兴奋的;但另一方面 , 我们也听到了批评的声音 , 这些内容之间的联系不清不楚 , 或者我们本应该更好的处理“希尔瓦娜斯火烧泰达希尔”与“女妖之王长远而又隐秘的计划”之间的平衡 。我们喜欢听到这种反馈和批评 , 从中吸取的教训让我们在编写剧情的下一章时会派上用场 。
在暗影国度中 , 我们会着手讲述一个中心思想明确的故事 , 该故事将会贯穿所有的版本更新并最终有一个令人信服的结果 。我们从一开始就给重大剧情和主要角色打好了基础 , 尽管在过程中会遇到曲折和惊喜 , 但总是能峰回路转 。我们的目标在9.0中讲出一个自然而又连贯的故事 。这一次 , 你会看到主要角色经历了至关重要的成长 , 带来的影响直接超出暗影国度之外 。而一些长久以来的故事线将迎来大结局 , 同时还有许多新的谜团等待着你的发现 。
说服朋友和家人来玩魔兽世界的最大障碍就是练级 , 从剧情的角度来看 , 也十分的杂乱无章 。能不能进行类似于大灾变的任务重置 , 用随机的将军NPC来取代加尔鲁什和希尔瓦娜斯相关的任务呢?这样不光可以适应未来的所有资料片 , 并且使新玩家更能理解故事情节呢 。
大灾变期间 , 将东部王国和卡利姆多重置后并入到资料片内容中是很有意义的 。
暗影国度带给玩家的体验是——独立的时间段 , 很容易进入争霸艾泽拉斯 , 或者未来的其它资料片 。
但是 , 大灾变不是这样的 。大灾变的主要剧情和事件与旧世界的区域交织在一起 , 以至于将旧区域排除在外是根本办不到的 。如果不进行大量的重置和重新设计 , 仅仅替换几个名字(比如替换加尔鲁什、希尔瓦娜斯等)根本就毫无意义 。等到我们需要旧世界的内容时 , 我们会再次重做这些区域 , 以使其达到当前需要的任务标准 。
我们从未说过永不修改 , 但目前我们专注于设计全新的内容 , 先让那些旧区域零碎的存在下去 。它们被保留给任何想要深入钻研它们的玩家 , 而新玩家开启艾泽拉斯冒险之旅时 , 可以立即体验到最新的内容 。
暗影@魔兽世界专访:回顾争霸艾泽拉斯,展望暗影国度
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我觉得还没怎么用力恩佐斯就倒下了 。从几年前的大灾变开始 , 恩佐斯的黑暗帝国尼奥罗萨就已经建成了 。他不会就这么弱吧?他还有更多计划吗?他将来还会再度降临吗?他在游戏中的低语有着强烈的预兆……
自从他被囚禁以来 , 恩佐斯的触须一直在艾泽拉斯深处蠢蠢欲动 。从尤格萨隆的谜之匣的暗示 , 到死亡之翼的阴谋和暮光之锤 , 再到伊格诺斯在翡翠梦魇中的低语 , 直到他在艾萨拉的战斗中被彻底释放 。我们在恩佐斯的幻象中展现了一个世界 , 那就是现实毁灭后转化成他理想中的黑暗帝国的未来 。每个幻象都能成真 。
虽然圣光只能构想一条真理之路 , 但虚空却看到了无尽的可能性 。从战略上讲 , 上古之神总是在制定连环计 , 每当一扇门关闭 , 另一扇门就会开启 。相信与恩佐斯的战斗只会有一个结果 , 那就是无视他给我们的教训 。
“所有眼睛……都将睁开……” 不要闭上你的眼睛 。
尽管网上有很多批评 , 但总体上我还是很喜欢争霸艾泽拉斯的 , 我对整个剧情故事充满兴趣 。最后 , 这不是一个提问 , 而是对你们的感谢 , 我对之后的剧情十分期待 。


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