@猴子重做大招双重击飞 卡尔玛婕拉新增打野被动 10.6版本改动抢先看( 四 )
狼灵狂热(W)
被动:最大治疗量由32-100提高到45-100
羊灵生息(R)
基础治疗量由200/250/300提高到250/325/400
改动分析
千珏被动与大招的治疗量均获得提升 , 攻速成长提升 , 刷野能力和野区续航能力因此提升 , 这样的改动能够简单粗暴地改善千珏在野区中的缺点 。
战争之影 赫卡里姆
暗影冲击(R)
恐惧效果的持续时间由0.75-1.5秒提高到0.75-2秒
改动分析
人马的团战能力提升 , 大招控场能力加强 。
线上英雄改动
接下来的部分是线上英雄的改动情况 , 在10.6版本中有大量的线上英雄进行了改动 , 其中很多改动都会深刻地影响到各路位置的生态环境 。
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德玛西亚之力 盖伦
魔抗成长由1.25降低至0.75
审判(E)
暴击伤害由150%降低至133%
改动分析
盖伦的削弱程度较小 , 暴击流的出装被削弱 , 中单位置的盖伦强度有一定下降 , 魔抗成长下降对于盖伦影响不大 。
诺克萨斯之手 德莱厄斯
致残打击(W)
蓝耗由30提高到40
总AD加成由0.5/0.55/0.6/0.65/0.7降低至0.4/0.45/0.5/0.55/0.6
无情铁手(E)
蓝耗由45提高到70/60/50/40/30(正式服为全等级45)
改动分析
诺手罕见地遭遇了一波削弱 , 整体技能的蓝耗提升 , 蓝耗提升之后诺手对线的容错率变低 ,, 加上W伤害的一个下降 , 诺手对线期的整体能力都会因此下降 , 对于高水平诺手玩家来说影响偏小 , 对于新诺手玩家的要求提升 。
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无畏战车 厄加特
腐蚀电荷(Q)
减速效果的持续时间由1秒提高到1.25秒
鄙弃(E)
眩晕效果的持续时间由0.75秒提高到1秒
改动分析
厄加特的控制能力提升 , 对拼与风筝能力也因此提升 , 厄加特在目前版本的英雄强敌偏低 , 在加强之后有可能会达到一个比较平衡的水平 。
符文法师 瑞兹
法力值回复成长由0.16提高到0.2
符文禁锢(W)
基础伤害由80/100/120/140/160提高到80/110/140/170/200
改动分析
瑞兹不仅在路人局的表现不好 , 在职业赛场上的出场率也大幅度下降 , 因此瑞兹需要一次的加强改动 , 这次的加强幅度偏小 , 对路人局的影响不大 。
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远古巫灵 泽拉斯
毁灭之眼(W)
区域中心的额外伤害由50%提高到66%
奥术仪式(R)
基础伤害由200/240/280提高到200/250/300
AP加成由0.43提高到0.45
改动分析
传统的远程法师英雄在目前版本中的地位非常尴尬 , 整体强度不如刺客甚至特殊的战士中单 , 因此设计师选择加强了一波传统法师 , 泽拉斯这次的加强幅度偏小 , 预计对泽拉斯目前的处境影响不大 。
邪恶小法师 维迦
黑暗祭祀(Q)
基础伤害由70/110/150/190/230提高到80/120/160/200/240
改动分析
Q的加强主要效果是提升了小法师的一个清兵和叠被动的能力 , 让小法师可以更好地叠加被动补兵并打出更高的爆发输出 。
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卡牌大师 崔斯特
切牌(W)
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