@猴子重做大招双重击飞 卡尔玛婕拉新增打野被动 10.6版本改动抢先看

10.6版本的改动补丁目前已经确定 , 从这次的版本改动来看 , 10.6将会是一个对路人局及职业赛场生态环境产生巨大影响的大版本 , 有大量的英雄都进行了不同程度的改动调整 , 其中还包括一个齐天大圣的英雄重做 。
接下来我们就来看看10.6版本的改动详情 。
齐天大圣重做
经历个多个版本的测试后 , 齐天大圣孙悟空的重做改动终于确定 , 将会在10.6版本的补丁中 , 很快就会和玩家们见面了 。
基础属性
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基础生命值由577.8降低至540 , 基础魔抗由32.1降低至28 , 基础法力值由265提高到300 , 法力值成长由38提高到45
被动:金刚不坏
[移除]基于周围的敌方英雄数提供双抗
[新增]获得5-11护甲
[新增]获得每5秒0.5%最大生命值的生命值回复
[新增]每当孙悟空或他的分身命中敌方英雄或大型野怪时 , 该技能提供的护甲和生命值回复提高62.5% , 最多叠加至8层 , 判定间隔由1秒降低至0.25秒
重做分析
新被动牺牲了猴子的进场属性 , 换取了更强的对线与单挑能力 , 包括更强的对线续航和回复能力 。
对拼层面上 , 猴子通过与敌人对拼可以不断提升被动的护甲和生命回复 , 配合征服者的额外攻击力和吸血 , 可以为猴子提供非常强的持续作战与对拼能力 。
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Q:粉碎打击
冷却时间由9/8/7/6/5秒提高到9/8.5/8/7.5/7秒(正式服为9/8/7/6/5秒
基础伤害由10/40/70/100/130提高到30/55/80/105/130
AD加成由0/0.1/0.2/0.3/0.4总AD调整为全等级0.5额外AD
额外攻击距离由全等级125调整为75/100/125/150/175
[新增]每当孙悟空或他的分身通过普攻或技能造成伤害时 , 该技能的冷却时间减少0.5秒
[新增]现在 , 施法时间受益于攻速
[新增]分身的下次普攻也将被强化
重做分析
猴子的核心伤害技能 , CD提升的同时附带了一个分身普攻减CD的新机制 , 对拼收益变高 , 消耗能力因为低等级额外距离加成低而下降 。
伤害层面上基础伤害提升幅度大 , 总AD加成调整为额外AD加成 , 整体对线伤害提升 , 中后期AD提升后伤害提升幅度变大 , 整体加强 , 提升了猴子对线期和中后期的一个伤害能力 。
新猴子的特殊机制在于分身的额外伤害 , 重做后的Q可以通过提升分身爆发来提升连招伤害 , 先施放W伤害收益高 , 普攻施法时间随攻速提升而降低 , 符合猴子的出装策略 。
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W:真假猴王
蓝耗由50/55/60/65/70调整为全等级60
冷却时间由18/16/14/12/10秒提高到20/19/18/17/16秒
[新增]施放后 , 会进行一次300码的位移 , 但不能穿墙(正式服为100)
隐形效果的持续时间由1.5秒降低至1秒
[移除]分身消失后 , 对周围敌人造成魔法伤害
[新增]分身能模仿孙悟空的普攻(优先攻击孙悟空最近攻击过的敌人)或终极技能(不能击飞已经被这次技能击飞过的敌人) , 但只造成50/55/60/65/70%伤害
[新增]分身在生成时会镜像孙悟空的动作状态
[新增]防御塔的攻击会立刻击杀分身
重做分析
分身的机制重做是一次巨大的加强 , 为了让机制的加强使猴子的强度过高 , 选择削弱了W的数值 , 主要体现在W技能CD的提升 , 使得猴子在对线期和中后期不能轻易地使用W技能 。


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