「少年三国志」回放2019 风向调转!IP延续成为游族重心轴( 三 )


「少年三国志」回放2019 风向调转!IP延续成为游族重心轴
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▲《少年三国志2》陈赫抖音宣传片
明星代言与活动宣发的组合拳 , 虽然老套但是有效 。游族在《少年三国志2》上的投入很快就有了回报 。上线仅3个月的《少年三国志2》累计下载量已然突破1787.40万次 , 其下载量前三的渠道分别是Vivo、OPPO、华为 , 依次占比52%、28.7%、13.3% 。
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▲《少年三国志2》下载量
接下来的事 , 大家也都知道了 。在12月尾巴推出的《少年三国志2》 , 一扫2019年颓势 , 为游族财报打入一针强心剂 。在2020Q1期内 , 公司营收暴涨 , 实现净利润达3.11亿元~3.46亿元 , 较上年同期大涨80%-100% , 近乎2019全年收入的八成 。
形象点的说法就是 , 2019年的前半段 , 游族一直在为海外IP《权力的游戏:凛冬将至》填坑买单;2019年的后半段 , 甚至可以说是财年末尾 , 游族才找回节奏 , 大力发展《少年三国志2》 , 打了一场峰回路转的翻身仗 。
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▲《少年三国志2》宣传素材
游族的回归初心 , 总算赢得市场的微笑 。《少年三国志2》IP价值在2019年的尾巴 , 再次成为游族的产品发力点 。如果说每个公司都要有款支柱产品 , 那么对游族来说 , 那款产品应该就是《少年三国志》系列 。而这个系列IP续作《少年三国志2》 , 作为游族于2020年打响的第一枪 , 已然在游戏市场留下浓墨重彩的一笔 。


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