『』古墓丽影背景故事 圣三一的前世今生( 二 )
Stafford 指出 , 那些隐藏的动机可能比表现出来的更加自私 , 但它们最终仍然指向精神层面:「在故事的结尾 , 每个角色都经历了试炼 。他们的欲望被揭露 , 显示出真正的渴望 , 这其中不乏对立的情况 。」
由于思想的多样性经常被虚构宗教所忽视 , 这种分歧与对立 , 反倒成为了游戏的关键 。
Stafford 说:「我们想创造一个独特的思维模式 , 与其同宗同源的宗教信仰产生差异 。我们先选取一个明确的历史事件作为宗教起源 , 在此基础上进行信仰分离 , 为游戏中的宗教创造一个起点 。」
这个起点就在公元 970 年 , 先知首次出现在君士坦丁堡 。
异教徒与圣殿骑士:先知流放的过往
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将《古墓丽影:崛起》中出现的壁画与文献资料结合在一起 , 你就可以总结出一段有关先知的历史:公元 970 年 , 一个男人出现在君士坦丁堡 , 宣扬激进的平等主义 。他声称 , 农民与士兵比贵族和皇帝更能理解神圣 , 普通人也可以从天空、水与流动的世界中窥探神性 。当先知被驱逐出君士坦丁堡后 , 他的追随者在拜占庭帝国的周围建立起了防御站 , 但随后被一群骑士发现并销毁 。随着领袖的去世 , 余下的追随者向北迁移 , 最终在西伯利亚定居 , 开始重建家园 。在这之后 , 他们前往俄罗斯民间故事里的基特城(正义之城 , 上帝将其掩藏在 Svetloya 湖下 , 助其躲避蒙古大军) 。
在后半部的民间故事里 , 先知逃往东欧所遇到的人与真实历史中的群体组织非常吻合 。据Stafford 的说法 , 这是故意设计成这样的 。《古墓丽影》的团队有意将真实的历史事件作为游戏的背景 , 借此增加游戏的真实性:「我们研究了很多拜占庭历史中的宗教派别 , 它们或被流放 , 或被强烈打压 。这些遗民被推断出来自拜占庭帝国周边的一些弥赛亚教派 。」
保罗派是团队重点研究的一个特定群体 。在 9 世纪时 , 该教派发生了异教运动 , 这与游戏中先知和追随者们的故事有着惊人的相似 。
该教派由一位名叫康斯坦丁的亚美尼亚人于公元 660 年创建 , 教派信奉二元诺斯替主义(诺斯替主义认为 , 世间存在两位神 。善神创造精神世界 , 而邪神创造物质世界) , 这与当时教会的教义有所冲突 。保罗派拒绝接受教会的权威领导 , 声称教会的等级制度并没有遵循《圣经》的理论基础 。
拜占庭教会没有接纳保罗派 , 并于公元 687 年用石刑处死了康斯坦丁 。在经历了一段平静的时光后 , 官方的迫害于 9 世纪再度升级 。公元 843 年爆发了全面战争 , 帝国处死了将近 10 万教徒 , 试图铲除整个教派 。正如《古墓丽影:崛起》中描述的那样 , 幸存者纷纷逃往东方 , 并在帝国的外围建立了城市 。公元 844 年 , 保罗派在积攒了足够的力量后 , 于拜占庭帝国东边建立了一个独立的国家 , 然而这个国家只延续了 30 年 。在公元 870 年 , 拜占庭远征军粉碎了保罗派政权 , 诛杀其领袖 , 并摧毁了国家的中央机构 , 将其军事力量转作己用 。
如果你继续探索 , 就会发现这与游戏里遗民的背景十分相像 。相似之处也不止于此 , 就像先知与他的人民那样 , 保罗派为逃避追杀 , 最终定居在东欧 。
公元 970 年 , 帝国统治者约翰一世 —— 齐米斯基斯 , 因需要巩固帝国的边境省份(今日保加利亚) , 他说服了剩余的 20 万保罗派信仰者 , 留在这个新省份生活 。并承诺 , 如果他们能好好的守住这片土地 , 就给予其信仰自由 。
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