游戏时光VGtime:NS《集合啦!动物森友会》的火爆也带动了相关手游增长

根据SensorTower的数据 , 3月20日《集合啦!动物森友会》登陆NS之后非常火爆 , 此前推出的移动游戏《动物森友会口袋营地》也受其影响 , 玩家消费和下载量均激增 。
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下载量已增加近150% , 从2020年2月的52万次下载跃升至2020年3月21日的130万次 。 《集合啦!动物森友会》发售当周时的《口袋营地》安装量为67万 , 同比增长87% 。 3月21日当天 , 玩家游戏内消费为25.3万美元 , 这是该游戏自3月2日以来的最好成绩 。 到目前为止 , 游戏本月收入已达360万美元 , 有望超越一月和二月的收入520万美元 。 【游戏时光VGtime:NS《集合啦!动物森友会》的火爆也带动了相关手游增长】当然 , 增长的另一部分原因也可能是由于正在进行的MyNintendo兑换活动 , 《动物森友会口袋营地》的玩家可以通过兑换码在《集合啦!动物森友会》中的商店解锁特殊物品 。
来源:NintendoSoup/PocketGamer


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