「太平洋电脑网」叕可以被称之为元年了?,2020年的VR现状浅考

[PConline杂谈]几年前 , VR游戏的概念第二次刚被顶上风口浪尖的时候 , 几乎所有人谈及VR , 大概都会称那一年为VR元年——小伙伴们说起VR独特的体验都会滔滔不绝 , 眼中洋溢着快乐与幸福(尤其是拿到《VR女友》时) 。 但此后铺天盖地而来粗制滥造的大量VR游戏却给这个行业了当头一棒——投资宣发的热潮不仅让不少投机分子觉得“我上我也行” , “趁机捞一笔赶紧跑路”也同样是不少VR游戏制作方的真实心态——一时间 , VR突然又套上了“圈钱骗局”的标签 。
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但是 , 任何内容行业其实都是会发展的 , 在VR游戏早已淡出大众视野焦点的今天 , 《半衰期:爱莉克斯》的发售 , 以及《BEATSABER》的成功 , 似乎揭示了一个与大众刻板印象不同的VR游戏现状 。 今天 , 我们就主要针对OculusRifts、HTCVive这样的高端VR设备 , 以及OculusRift商店及SteamVR游戏现状 , 来简单聊一聊——2020年 , VR游戏值得为之花钱了吗?哪些游戏值得一买/期待?
太长不看版:如果你已经忍不住想要体验一波VR时代的游戏体验 , 因为2020年有大量优质VR内容待发 , 入手VR大概率是不会亏的 , 但想要获得媲美传统主机御三家和PC平台完整的娱乐体验 , 可能还是需要继续等待的 。
VR游戏及平台现状说起VR游戏 , 许多人都会有个“VR游戏少的可怜”的印象 , 其实不然 , Steam和OculusRift在这几年里添加了大量的VR游戏——特别是《BEATSABER》的成功 , 更是让Valve这样的巨头意识到可以把VR当作传统Console平台那样去开发发展——Steam现在自己也在生产VR设备了 。 不过这并不是我们今天要讨论的重点 , 今天 , 我们重点来说说 , Steam和OculusRift商店 , 在售价和内容数量、质量上的区别 。
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【「太平洋电脑网」叕可以被称之为元年了?,2020年的VR现状浅考】万众期待的《半衰期:爱莉克斯》也已经发售了 , 并且不出意外地获得了好评如潮的评价
Steam
不用说大家想必也知道 , 对于国人来说 , Steam作为相对来说游戏售价最为便宜的游戏平台 , 在VR游戏领域也同样是有着相当的价格优势的 , 而在过去的这几年时光里 , 随着VR游戏的不断积累 , 它也的确积累了一大批优秀的游戏内容 , 这其中大多游戏的售价都在五六十左右 , 一些有着优秀品质的VR游戏甚至还是免费的——对于亟需VR游戏解馋的玩家来说 , 它可以说是最好的去处了 。
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并且 , 像《上古卷轴》这样厂商自己就做了针对VR移植的3A游戏 , 游戏本身过硬的质量和MOD带来的乐趣比起之前空无一物和粗制滥造的VR生态来说 , 也同样是一股新鲜的力量 。
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当然 , 这并不是说现有的SteamVR生态都是清一色的优秀作品——不论是不是3A游戏 , VR游戏当中仍然存在着不少粗制滥造的“圈钱作品” , 比起传统游戏来说 , VR游戏在购买前 , 还是需要更为认真的内容考察的 , 切忌冲动消费 。
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?虽然同为B社的游戏 , 但辐射4VR和上古卷轴VR的口碑差异极大 , 想要一流体验还是玩后者吧
OculusRift商店
不同于Steam人民币低价付款的优势 , OculusRift商店最大的问题就是价格问题了——因为并没有对国内开放 , OculusRift商店不仅很难访问 , 而且价格也同样居高不下 。
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