『』或许《火焰之纹章:风花雪月》展示了战棋游戏的未来( 三 )
所以玩家会发现 , 《火焰之纹章:风花雪月》每个路线的故事都各不相同 , 所表述的主题也大相径庭 。故事的主要角色们各具魅力 , 所讲述的故事又怎么会缺乏特色呢?虽然一些路线有赶工之嫌 , 铺陈显得潦草了些 , 但从故事的主旨来看 , 本作仍然是成功的 , 通过这些有血有肉的角色 , 玩家能够产生强烈的代入感 。鱼与熊掌如何兼顾?
快餐虽然缺乏营养 , 但很多时候真的管饱 , 而且也足够美味 。在这个追剧也要2倍速的时代 , 快餐化的又何止是游戏呢?很多经典游戏IP都面临着两难的抉择 , 究竟是顺应潮流快餐化 , 还是保持传统一成不变?我想《火焰之纹章:风花雪月》算是给出了一份足够优秀的答卷 。
长考 , 是一个专业的棋类术语 , 常常指思考二、三十分钟才下一步棋 。虽然战棋游戏里面思考的时间不会如此夸张 , 但是就节奏而言 , 战棋游戏是偏慢的 , 尤其是回合制下 , 往往一局游戏会花费很长的思考时间 , 且一部分时间玩家只能看着电脑行动 。对于“火纹”系列而言更是如此 , 不但战斗消耗的时间偏长 , 因为失误导致本关重新挑战更是家常便饭 。
在整体感官上 , 《火焰之纹章:风花雪月》一改过往游戏难度过高的形象 , 加入了容易难度与休闲模式 , 最大程度降低了新人玩家的准入门槛 。悔棋功能更是让玩家在容易难度下想输都难 。有玩家调侃本作是“整备2小时 , 战斗5分钟” , 十分形象 。
文章图片
文章图片
不但如此 , 包括前文提到的授课、支线等要素 , 皆非强制玩家必须执行的内容 , 如果不想接触这一部分 , 完全可以跳过 。甚至在战斗中 , 地方行动的回合都可以直接跳过 , 十分方便 。也就是说 , 对于只想体验主线剧情的玩家 , 他们可以十分轻松地快速打出各条主线 , 而不必为冗杂的旁支内容所累 。
但是 , 如果你是一名传统的“火纹”玩家 , 如果你喜欢挑战正统战棋游戏的乐趣 , 体验长考的快感 , 《火焰之纹章:风花雪月》依然可以令你大快朵颐 。官方不仅为重度玩家准备了经典模式与困难难度 , 后面更是顺应玩家的呼声 , 推出了极难模式 。而发出这些呼声的玩家 , 不乏一些在普通难度下意犹未尽者 。或许借由本作 , 可以培养起一批喜欢战棋游戏的核心玩家 。
文章图片
文章图片
鱼与熊掌固然难以兼得 , 但是 , 在兼顾两者的情况下做到有所倾向 , 我想这是一个对玩家负责、对作品负责、对资方负责的好方法 。《火焰之纹章:风花雪月》并没有因为照顾轻度玩家而放弃核心要素 , 重度玩家依然可以该凹的凹、该刷的刷 , 各取所需 。
或许这会让游戏的味道发生些许变化 , 但活着才有意义 。毕竟 , 属于战棋游戏的时代已成过去 , 战棋游戏想要在这个时代努力生存下去 , 必须积极做出改变 。
穷则变 , 变则通 , 通则灵 。
推荐阅读
- 『lol』LOL法穿狼人,或许能刷新你对狼人的理解
- 『场比赛』有了阿水之后TES究竟实力如何?今天打完强队estar,或许会有答案
- [马可波罗]GK马可波罗单枪匹马点塔或许是为了那个偷发育的男人?
- 「凯文」崩坏3:符华被凯文击败,迎来落幕,或许是件好事情?
- ##看完后或许不会买DIY游戏PC Acer暗影骑士N50
- 「」原创 距离季后赛或许只有一步之遥!马哥再次发力,厄斐琉斯已成本命
- 『』IG即将入驻虎牙牵手RNG,PDD独木难支,斗鱼或许从此凉凉
- 「」开出极品装备的几种姿势 副本ID或许不是玄学
- 【机会】十二连败之后,V5还剩四场比赛!或许这两场他们能够找到机会
- 『王者荣耀』王者荣耀:辅助装要爆发?这件或许能成新一哥,极影都要靠后站
