『』《使命召唤:战区》评测8.6分:顶级IP能否挽救快凉透了的大逃杀( 三 )


『』《使命召唤:战区》评测8.6分:顶级IP能否挽救快凉透了的大逃杀
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“战区”的大逃杀模式与以往同类型游戏最大的不同 , 在于它引入了局内金钱的设定 。在传统的大逃杀类游戏中 , 玩家可收集的资源无外乎两种——武器和回复道具 。但在“战区”的大逃杀中 , 局内金钱的收集也尤为重要 。
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玩家收集到了足够的金钱 , 就可以在地图中指定的购物点购买诸如护甲、自动炮台、无人侦察机之类带有“使命召唤”特色的支援道具 , 这些道具往往会有扭转战局的效果 。当然 , 玩家也可以选择付钱让已阵亡的队友复活 , 来保障队伍的战力 。金钱在游戏中的重要性 , 丝毫不亚于玩家枪膛中的子弹 。也是基于这一点 , 游戏的玩法也有了进一步丰富的可能 。
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比如在游戏中 , 玩家可以承接赏金任务或是开启特殊合约 , 如果完成这些任务 , 就会获得高额的回报 , 像是高级别武器或者特殊道具 。这让玩家的游戏流程 , 不再是单纯的重复跑毒、刚枪、舔包 , 而是要像在真实的战场上一样 , 考虑队伍的资源分配 , 有针对性的调整自己的作战策略 。
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在“赏金之王”模式中 , 金钱的重要性就显得更为突出 。因为评判玩家是否获胜的唯一标准 , 就是玩家收集到的金钱数额 。在该模式下 , 角色的死亡次数没有限制 , 也没有缩圈跑毒的强制要求 。玩家唯一要做的 , 就是在最短的时间内 , 收集足够多的金钱 , 并且安全的将这些钱带到指定地点进行回收 。
在该模式下 , 玩家的关注点便不再是无谓的厮杀 , 而是在保证自身存活的前提下 , 让自己实现利益最大化 。因为没有了来自环境的威胁 , 对局也就会更加倾向于策略上的竞技 。也许上一秒你还腰缠万贯 , 沾沾自喜 。但随着一声枪响 , 你的所有努力就都将流进别人的口袋 。
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本作的大逃杀模式 , 还有这一项不得不说的特色 , 那就是单次死亡后进入的1V1死斗玩法 。在对局中 , 玩家死亡并不会立刻退场 , 而是被传送到一处名为古拉格监狱的特殊场景 , 与同期阵亡的其他玩家一起 , 在狭小的监狱地图中 , 进行指定武器的1V1对战 , 获胜的玩家可以得到一次重新回到战场的机会 。
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先抛开这一机制的合理性不谈 , 这种纯粹的1V1对战模式确实能让人眼前一亮 。由于没有了战局内武器 , 环境的多方干扰 , 这种单人对局更加考验玩家的真实实力 , 获胜后的重生奖励 , 也让整个战局的形势变得更为复杂多变 。
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“战区”作为《使命召唤16:现代战争》的衍生玩法 , 相较早期其他千篇一律的“吃鸡”游戏 , 它有着“使命召唤”系列独有的特色 , 同时 , 它也借鉴了诸多同类游戏的可取之处 , 并将其与自身的优势融为一体 , 造就了这款可以说是目前玩法最完善的“吃鸡”游戏 。


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