[游戏]两周豪取3000万玩家,暴雪的下一个“OWL”?( 三 )
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而《使命召唤》的国民级IP , 以及历代游戏中输出的欧美价值观 , 让这一电竞保留向更高阶段跃进的可能 。它在文化层面的底蕴与口碑是《堡垒之夜》与《PUBG》短期内无法追上的 。这让欧美资本在选择赞助战队时会更倾向《使命召唤》 , 尤其是该IP长久以来的“美军”文化会受到追捧 。近年来 , 美国军队多次赞助电竞项目 , 与北美豪门C9多次开展战略合作 。特殊投资者出场 , 无疑让《战区》电竞更聚拢目光 。
相比OWL , 游戏条件的限制会让《战区》电竞拥有更多的队伍规模 。而其IP与文化底蕴 , 让它更可能成为特殊投资者的注目对象 , 在电竞这一新体育吸引年轻的观众群体 , 潜移默化影响其价值观 。总而言之 , 《战区》电竞有机会成为体量更大的“OWL” , 但其准入门槛必然不会太高 , 联赛内战队的等级分化会更加明显 。
结语:
战术竞技游戏依旧显现出光明的前途 , 经历了电竞丰收的2019年 , 今年3月的《使命召唤:战区》在两周内突破3000万规模 , 证明战术竞技领域仍未到天花板 , 有机会在这个十年冲击传统FPS的电竞历史地位 。
【[游戏]两周豪取3000万玩家,暴雪的下一个“OWL”?】但《使命召唤:战区》的成绩并非完全由游戏素质取得 , 3000万的数字是在吸收了海外疫情下 , 短期游戏红利后的结果 。暴雪需要提防《Apex》式的泡沫 , 通过游戏要素控制、高强度外挂管控稳住玩家规模 , 而后才到发展电竞赛事的阶段 。笔者认为 , 未来的两个月将是《使命召唤:战区》的重要时期 , 若能使用户的增长走向稳定 , 凭借动视暴雪的电竞制作经验 , 《战区》必将挑战现有的战术竞技电竞市场格局 。
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