「」独立游戏的末日!看似琳琅满目实则死伤无数……开发者的未来在哪( 二 )


笔者费尽力气 , 终于打通了这款作品 , 但对其复杂的机制记忆犹新 , 由于机制越来越多 , 所以这款游戏非常适合一次性打通 , 一旦你停手几天 , 可能会忘个干净……
另外 , 这款作品的美术风格 , 也是非常惹人喜爱的 , 毕竟萌即是正义 。
尽管这部作品是有发行方的 , 但宣传上确实并没有做的太好 , 再加上以推箱子为基础的玩法 , 也并非是潮流 。
就像笔者在游戏展上 , 在一个角落里 , 体验了一款类似的游戏一样 , 尽管还不错 , 但又有几个人真的愿意来买呢?
Steam上45条评论数 , 也的的确确说明了这款游戏的前景 。
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《小林正雪复仇之密室重制版》
港式推理也没能多畅销 , 难以捉摸的玩家口味
二月份的时候 , 笔者的评测作品中 , 添加了一款《小林正雪复仇之密室重制版》 。
由香港的游戏团队Genuine Studio制作 , 想必会有所不同吧 。
笔者也算是《逆转裁判》的忠实粉丝 , 但进去以后 , 发现这款游戏的推理等级 , 确实只适合很初级的玩家 。但游戏的密室部分 , 又过于让人抓狂 。
【「」独立游戏的末日!看似琳琅满目实则死伤无数……开发者的未来在哪】个人觉得 , 密室逃脱很多硬扛出来的解释 , 没什么意思 , 并且卡住之后 , 也没什么好的办法 。
这个游戏在笔者这里 , 总归是没得到太好的评价 , 不知道是不是港式风格起到了一些作用 , Steam的评价条数有292条 。
不知道是不是这款游戏一开始就比较重视手机平台 , 对于PC端 , 就是试水 , 但从目前来看 , 开发商恐怕也很难继续在PC平台上开发新作了吧 。
并非每款作品都会成为畅销货 , 即便是有手游基础的作品 , 如今也面临困境 。
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《铸时匠》
制作者的艰辛与获奖 , 看似美好的前景与现实的差强人意
《铸时匠》是笔者因为看到了开发者的故事 , 接下来的评测 。
开发者从游戏上出现的问题 , 倒解决问题 , 历经磨难 。笔者玩到以后 , 认为这款游戏有些创意 , 但游戏性其实并不强 。
不过这款作品的获得了一次最佳创新奖 , 在其他的评选上 , 也入围了一次最佳创新奖和一次最佳叙事 。
让笔者困惑的是 , 61条评论数 , 和这看似沉甸甸的奖项 , 是不是也太不匹配了 。
尽管有的评测者 , 将这款游戏的高度提升到爱 , 可玩家实际的购买数 , 才是最终的审判结果 。
这款游戏在indienova负责发行的情况下 , 其实还是做了一些宣传的 , 效果不好 , 恐怕和并不明晰的玩法 , 有一定的关系 。
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《狄仁杰之锦蔷薇》老外做的狄仁杰?噱头也不是百试百灵
或许很多玩家觉得 , 是不是玩家对于国内游戏太过苛刻了 , 或者是有些偏见 。
《狄仁杰之锦蔷薇》就是一个活生生的反例 , 这部由加拿大Nupixo Games制作的狄仁杰游戏 , 简直就是利用噱头来进行营销的典范 。
不过推理环节的弱 , 再加上这些老外可能对狄仁杰还一知半解 , 所以即便听着挺唬人 , 但仍然不足以成为畅销作品 。
在Steam上的评价条数292条 , 也真的显示了我国玩家的友好与友谊 。
这款游戏 , 实在是难说好玩 , 但就是这样 , 却出现了非常多的好评 , 这也让笔者充满了疑惑 。


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