『』重量级页游与轻量化FTG的跨界共演——《碧蓝幻想 Versus》评测( 三 )


『』重量级页游与轻量化FTG的跨界共演——《碧蓝幻想 Versus》评测
文章图片

文章图片

交给AI挂机虽然怪怪的 , 不过也算是迎合手游玩家习惯?
轻量化尝试背后的缺憾
与《街霸》、《铁拳》这些严谨的格斗老炮不同 , Arc System Works迄今为止的所有格斗作品都在尝试为这一硬核品类导入更多新鲜的血液 。《碧蓝幻想Versus》并非Arc System Works第一次尝试简化格斗操作 , 但却是第一次为了照顾新手而改得如此不同 。
只要是第一次 , 就总会有这样那样的问题 。像是前面提到的 , 为了平衡操作简化与上级向对战之间的矛盾而加入CD制 。它固然是区分新手向与高手向之间的藩篱 , 却也在一定程度上改变了本作格斗的节奏 , 对于那些习惯了Arc System Works作品的爱好者来说 , 有好也有坏 。
打光招式 , 全部CD......这在其他格斗游戏里是不敢想的一件事
至于RPG模式 , 看起来讨好了原作粉丝 , 也赋予了游戏在格斗之外另一个可玩性 。然而这种折衷的设计终究有其不足 。一方面 , 根据原作而来却又大幅简化的养成系统缺乏深度 , 并没有太多值得投入去肝的动力;另一方面 , 粗糙的关卡设计与令人乏味的杂兵战 , 让游戏中后期流程渐显单调乏味 。最后 , 放手全部交给AI的设计也有些手游一键扫荡的微妙感 。
『』重量级页游与轻量化FTG的跨界共演——《碧蓝幻想 Versus》评测
文章图片

文章图片

薄弱的剧情浪费了优秀的三渲二演出
而初期参战角色过少、读盘速度低下、角色之间性能不平衡等问题也是《碧蓝幻想Versus》首发就存在的难题 。
一如既往的有钱任性
《碧蓝幻想Versus》首周15万的销量固然是游戏品质与粉丝支援的功劳 , 也多少证明了格斗游戏也有走入寻常大众的可能 。不过在这些外在元素的背后 , Cygames下血本的联动奖励更是不容忽视的一大助力 。
毕竟玩家仅需要通关RPG模式既可以获得5000晶石的奖励 , 若是能打通Hard模式还能额外获得限定职业造型 。单论这些奖励的价值就已经达到了300元以上 , 这对于原价只卖400元的本作而言 , 几乎是亏本赚吆喝一般 。
『』重量级页游与轻量化FTG的跨界共演——《碧蓝幻想 Versus》评测
文章图片

文章图片

骑空士赚了 , Cy爸爸又又又亏了
当然 , 想要完整拿到这份让Cygames血亏的大礼也没有想象的那么容易 。打通RPG模式中的Hard难度终究还是需要一些练习与肝度才能应对 。
结语:格斗游戏的另一种可能性
每每提及格斗游戏 , 上手难、门槛高、经验积累慢等等难题总是摆在所有新玩家面前老大难 。能够跨越困难一品芬芳的终究只有少数 。所以 , 如何在放宽门槛 , 吸引新鲜血液的同时 , 保留一定的技术含量给老玩家是行业一贯的追求 。
《碧蓝幻想Versus》革新的简化操作 , 大幅降低了入门的门槛 , 令格斗基础为零的新手也能有上手一试的意愿 。同时详尽贴心的教程又进一步减少了玩家成长所需的时间 。而CD制的存在则给高手留下了发挥的空间 。这便是格斗游戏另一种新的可能性 。
虽然严格来看 , 本作现有表现仍不够完美 。在粉丝与福利的光环之下能够真正为格斗领域导入多少新血液 , 也还是个未知数 。但起码 , 它在满足粉丝在主机平台体验心爱手游的夙愿是圆满达成 , 为此付出的努力也值得格斗爱好者的肯定 。
【『』重量级页游与轻量化FTG的跨界共演——《碧蓝幻想 Versus》评测】『』重量级页游与轻量化FTG的跨界共演——《碧蓝幻想 Versus》评测


推荐阅读