《使命召唤:战区》N卡全系试玩上线不到3天玩家突破1500万!

  作为一款最近才刚刚发售的吃鸡游戏 , 《使命召唤:战区》在受到广大玩家们关注的同时也展现出惊人的游戏素质 , 发布仅3天游戏玩家就已经达到了惊人的1500万 , 超越了曾经同样红极一时的《绝地求生》 。


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  虽然说《绝地求生》的视角可以在第一人称和第三人称之间切换 , 而《使命召唤:战区》只能以第一人称进行游戏 。 但后者作为一款纯粹的老牌FPS游戏 , 在枪声、打击感、画面等决定游戏实际体验的因素方面 , 无疑要更为完善 。 除了这些之外 , 由于有着《COD16》的加持 , 《使命召唤:战区》在武器以及武器配件系统上也称得上是五花八门 , 十分丰富 , 枪械也在操控起来手感比《绝地求生》更加平滑 , 不用苦练“压枪”等操作 , 易于新手驾驭 。


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  更有趣的游戏机制 , 在《使命召唤:战区》具体玩法方面 , 《绝地求生》无疑是大逃杀游戏的一个先行者 , 游戏以“缩圈跑毒吃鸡”为主要卖点 。 但《使命召唤:战区》除了沿用这些固有的模式之外 , 还在玩家之间的对局中加入了很多其他创意 。 比如《使命召唤:战区》引入了“金钱”这一概念 , 在玩家满地图收集道具的过程中有概率会捡到悬赏任务道具 , 完成占领或击杀等任务后会获取一定数量的金钱 , 金钱可以购买各种连杀道具以及空投武器等等 , 以及复活机制 。


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  尤其是复活机制 , 玩家在交战中死亡之后也并不会马上结束游戏 , 而是会被抓进监狱 , 在监狱中通过手枪和拳头与其他玩家进行死斗 。 如果在这一过程中获得了胜率 , 那么也将获得一次重新加入战场的机会 。 即使是在监狱决斗的过程中死亡 , 玩家也能通过自己或队友花费游戏中搜集到的金钱来“买活” 。 这种让玩家之间拼到弹尽粮绝的设定 , 其实也大大避免了有些玩家神装暴毙的那种失落 , 也让游戏体验不至于因为一次死亡而直接终结 。

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  随着大量低配玩家涌入 , 但是苦逼的画面实在是不敢恭维 , 很多人说完玩大逃杀掉帧模糊卡顿 , 那么问题来了 , 什么显卡才能在不开启光追特效全开下无卡顿全流畅玩爽呢 。 下面直接开始上硬货 。


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