【版号】游戏“宅”产业远扬海外 未来将聚拢龙头公司

【版号】游戏“宅”产业远扬海外 未来将聚拢龙头公司
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【【版号】游戏“宅”产业远扬海外 未来将聚拢龙头公司】财联社(上海 , 研究员 张鹤仪)讯 , 电脑端游戏平台Steam官方统计数据显示 , 截止到3月15日下午6:50 , Steam玩家同时在线人数峰值为1972万人 。
华泰证券提出 , 环球疫情态势下 , 各国防疫措施升级 , 多国多地已宣布进入紧急状态 , 采取较强力的防控措施 , 开启居家办公/上课模式;主要体育赛事停摆 , 部分热门电影撤档 。 海外线上流量出现增长 , 游戏业务走向与国内相似 。 部分新增的用户有望长期留存 , 扩大行业基本盘 。
考虑到A股游戏公司手游发行能力较强 , 在海外手游方面有一定影响力 , 华泰认为这部分公司可能在线上流量增长中获得市场 。 建议关注出海业务较多的游戏公司如世纪华通、众应互联、中文传媒、宝通科技、掌趣科技等 。
方正证券传媒研究周报认为游戏板块流水具备增长弹性 。 数据显示 , 2月份中国手游出海的盈利可观 , 排名第一的游戏收入超7100万美元 , TOP30入围门槛为800万美元收入 , 整体态势较好 。
3月12日 , 主机端游戏平台Switch宣布 , 时隔3月 , 版署下发今年首批进口网络游戏版号 , 国行Switch两款产品获批 , 由腾讯代为运营 。 原国家新闻出版广电总局官网显示 , 今年获得游戏版号的多为休闲益智类游戏 。
深港证券提示 , 今年政策对游戏版号加强了监管 , 这是对行业的供给侧改革 , 有利于进一步清退落后产能 , 未来无版号产品将逐步退出国内市场 , 有版号的游戏在渠道与买量上的空间更大 , 行业将进一步向头部集中 。
行业头部上市公司基本不存在版号问题 , 根据分析 , 龙头上市公司有望在业绩与估值方面双重获益 , 推荐关注产品迭代计划明晰、重要产品已拿到版号的行业龙头完美世界、三七互娱、游族网络、吉比特 。
对于游戏资产 , 申万宏源的建议为 , 经历前期回调后 , 游戏视频核心资产安全边际已经较高 。 游戏Q1高增长兑现度高 , Q2市场预期较低情况下 , 可以关注两点潜在超预期:(1)国内中重度游戏、棋牌游戏留存 , (2)海外弹性 。 同时3-6月也是云游戏重要方案落地、大厂新品上线的关键窗口期 。


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