腾讯十年前玩腻的赚钱模式,现在竟然被全球游戏大厂追捧!( 四 )

而玩家们看到以几美元的价格就能同时玩到价值几万美元的几百款的游戏 , 自然是惊了 , 以为赚到了 , 可毕竟订阅制度下 , 游戏的所有权不属于你 , 你只是拥有使用权 , 等到会员到期 , 你要么继续冲会员 , 要么就要买游戏 , 而且玩家的时间也有限 , 很难一口气玩那么多的游戏 , 一个月的时间里 , 撑死玩个十款游戏 , 看上去是玩家“赚了” , 实际上是厂商赚了!

后来 , 连EA也没想到这个“订阅会员”能够那么赚钱 , 一鼓作气之下推出了OriginAccessPremier——更高级的付费会员 , 15美刀一个月的价格 , 还能玩各种“新发售”的大作!

看到EA赚到钱了 , 微软不甘落后 , 在Xbox金会员的基础上推出XboxGamePass订阅服务 , 一个月10美元玩遍XboxOne第一方游戏 , 结果自然是赚的盆满钵翻!

EA和微软赚到了真金白银 , 游戏界的其他对手也蠢蠢欲动 , 索尼想在PS5上推出“PS5+高级”订阅会员 , 苹果更是大张旗鼓开发布会宣布推出AppleArcade游戏订阅 , 育碧也悄无声息地布局UbisoftPassPremium……

腾讯十年前玩腻的赚钱模式,现在竟然被全球游戏大厂追捧!

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据Newzoo的统计 , 2018年全球收入排名第二的索尼、第三的微软、第四的苹果都已经推出或者布局“平台+订阅”的付费模式 , 而第一的腾讯 , 订阅制却是早已玩腻了的掌中物 , QQ各种钻会员、心悦分级会员火的时候这些国际大厂怕不是还在梦里!


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