腾讯十年前玩腻的赚钱模式,现在竟然被全球游戏大厂追捧!( 三 )

本文原始标题为:腾讯十年前玩腻的赚钱模式 , 现在竟然被全球游戏大厂追捧!---来源是:

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其中最招仇恨的EA , 因为旗下数款游戏“DLC地狱”被玩家喷爆 , 后来又因“氪金变强”被玩家一致抵制 , 最终连续卫冕数年的“全美最差公司(不只是“游戏公司”)”的“美名”!

DLC非长久之计 , 内购更是让欧美玩家不爽 , 何况近几年不少国家(北美、欧洲、澳洲、东南亚)都陆续将“开箱”和“内购”视为赌博 , 没有法律的保护 , 内购氪金这种付费方式在全球的合法市场势必将越来越少!

所以 , 为利益计 , 为声名计 , 厂商被迫选择新的盈利方式 , 而订阅游戏服务恰恰在这个关口出生了……

全球厂商争相布局 , 市场渐成

有意思的是 , 因“付费模式”被骂的最惨EA恰巧成了新的订阅付费制的最初的拥护者 , EAAccess(OriginAccess)由此而生 , 一个月5美元!

最初的EAAccess的会免库里只有一些“老”游戏 , 因为3A大作过了首发期 , 反正也卖不出去 , 不如让玩家们冲了会员玩 , 有钱赚何乐而不为呢 。

腾讯十年前玩腻的赚钱模式,现在竟然被全球游戏大厂追捧!

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