游戏直播着作权与竞争秩序研讨会召开

  游戏直播着作权与竞争秩序研讨会召开 网游是否构成类电作品不能一刀切

  中工网讯(记者甘皙)中国游戏直播行业正步入成熟期 , 但与游戏开发运营商的诉讼和纠纷也日渐增多 。 游戏直播是否侵犯着作权?巨头公司同时把持游戏开发运营和直播又是否涉嫌不正当竞争?1月21日 , 由中国社会科学院大学互联网法治研究中心主办的“游戏直播涉及的着作权与竞争秩序问题”研讨会上 , 来自法律界和游戏行业的代表就上述问题进行了探讨 。

  北京市第一中级人民法院法官孙磊引用法律经济学名着《智慧财产权法的经济结构》的内容表示 , 对智慧财产权的保护有利於激励创作者 , 但这种保护强度上升到临界点後 , 对社会的边际效益开始递减 。 因此 , 对着作权的保护并不总是越强越好 。 以游戏直播为例 , 它不是对原游戏的简单复制 , 而是加入了大量游戏主播的个人风格和解说魅力 , 已经转换了对游戏的使用方式 , 目前理论界对於可能构成合理使用的呼声不断 。 这种情况如果被认定侵权 , 既对权利方没有太多益处 , 还会造成社会边际效益的递减 。


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