『IT时代网』世纪华通领衔游企再迎爆发式增长,5G新基建提速云游戏商业化进程
近日,以5G为代表的新基建成为众多行业热议的话题 。 作为数字经济领域的核心新动能,5G网络、数据中心等新型基础设施建设进度提速,无疑加速了5G时代的全面来临 。 这一方面快速提升数字经济整体规模、激发稳就业潜力,另一方面也推动云游戏、在线服务等行业商业潜力和核心价值的释放 。
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5G提速数字化经济潜能激发云游戏普及有望加速实现
作为新基建热度的首位,5G建设在速度上不断加码 。 据国内运营商相关信息显示,中国移动、中国联通、中国电信、中国铁塔2020年预期5G相关投资计划分别约为1000、350、453、170亿元,较2019年5G投入均大幅提升 。 在基站建设上,中国移动将力争2020年底5G基站规模累计达到30万站以上,基本实现全国地市以上城区5G覆盖 。 中国联通与中国电信力将在Q3季度新增共建共享5G基站25万站,覆盖全国所有地市 。
随着5G基础建设的落地,5G时代的全面到来将全面推动产业链的发展,过去与我们日常生活密切相关的网络游戏、在线教育、线上办公、大数据服务等,都能够不同程度的得到进一步发展 。 尤其是在内容、技术日益成熟的5G云游戏,将在第一时间享受红利,实现爆发和普及 。 业内普遍认为,云游戏打破设备终端的限制,实现设备自由与下载自由,全球顶尖游戏都能够快速地凭借5G网络、通过云游戏的传输,“秒速”地投射到玩家面前 。
其实国内云游戏在技术上已经实现了非常高的突破,走在世界前列,以盛趣游戏为例,其在年初发布会上演示的云游戏,在网速10Mbps下,最优画面达到了1080p、60帧的效果延迟小于40毫秒,优于谷歌官方推荐的60毫秒延时,甚至其中一款主机云游戏达到了4K、60帧的画质,实现了手机端、PC端和电视端三端流畅体验 。
多维度挖掘云游戏商业潜能世纪华通有望引领游戏企业迎来新一轮增长
5G时代在推动云游戏普及落地的同时,同样对整个游戏行业,从产业规模、经济效益都起到了极大的促进作用 。 有报告指出,在多方共同推动下,中国云游戏产业将实现快速发展,预计2023年中国云游戏用户规模将突破6亿人,市场规模有望冲击千亿元大关 。 从短期到长期,云游戏所带来的市场效应,都充满了极高的商业化潜能 。
世纪华通CEO、盛趣游戏董事长王佶曾在演讲中提到,云游戏带来的多屏合一将催生三大新经济:同屏经济将为整个行业带来用户和市场规模增长、平台经济有望诞生新的巨头产生新的付费模式、IP共享经济为存量业务找到了新的突破口 。
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从产品形态上来看,云游戏极大的降低了玩家的入门门槛,玩家可以不依赖任何高端游戏设备,不需要下载游戏客户端,可以体验原来需要高配置终端的3A级游戏大作;从产品展现形式来看,云游戏服务平台承载重要的作用,未来能够提供云游戏云端服务器运行,渲染等一套“流式传输”服务的企业,可能成为最大的“渠道商” 。
从付费模式上来看,除了传统的内容、道具购买,用户付费订阅外,随着云游戏用户规模的增加,内容的丰富和用户体验的提升,付费意愿和水平也会增强,平台的广告变现能力也会自然水涨船高 。 从流量分发来看,云游戏有望改写传统游戏的分发模式,产生新的流量入口,而近期热度极高的游戏MCN有望为云游戏流量分发,增加更大的话语权 。 如世纪华通在云游戏领域的布局,不仅牵手顶级合作伙伴抓产品、建平台,还在MCN领域抢先占领高地 。
中国5G网络已经走在世界前列,依托于5G发展的云游戏也同样可以走在世界前沿 。 随着5G时代的全面到来,以世纪华通为代表的大厂密集布局云游戏,能让云游戏商业价值得到深度释放 。
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