软件工程大一,想学pc或主机游戏设计,不知道应该具体哪方面的知识,望大佬推荐!!!

学会好好提问和自学
■网友
谢邀就沿着现在的思路走没问题。重要的不是语言,C+还是C#,都不那么重要。学校里最重要的还是大量练习,力求深刻理解编程背后的东西。算法,模式,数据结构之类的。这些是无论你做什么游戏,用什么语言,都很重要的东西。软工和计科最大区别,也是软工更讲究抛开语言抛开高级特性,去理解一个大型的软件是如何被组织,人在过程中扮演什么样的角色,代码作为工具又是如何更高效的被组织被使用。
■网友
首先学好学校教的…课外相应找一些资料和教程…按照你目前的计划也是可以的…最好还是能做个项目边实践边学可能更有效一些
■网友
【软件工程大一,想学pc或主机游戏设计,不知道应该具体哪方面的知识,望大佬推荐!!!】 你这个问题和就像学生物的人问想当化学家如何做,学数学的人问想当架构师如何做。
想学游戏设计请去专门的专业,有很多公司会在大学里开游戏设计专业定向培养。
游戏设计和软件工程有很多重叠区域,这和学科间有相互重叠一样。但你想学A做B,转专业是最好的选择。


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