特斯拉|当软件定义汽车成为趋势,未来汽车是否可以理解为四个轮子上的超级计算机?( 二 )
AlphaGO在围棋领域的成功 , 代表了人工智能在决策方面一个里程碑式的成就 , 但是对于围棋这样的应用 , 其感知环境是全透明的 , 可以获取棋盘上的一切信息 , 博弈主体只有两个 , 这是一个环境封闭、规则完备、信息完整的决策场景 , 但即使是这么简单的场景 , Google都要用算力高达180TOPS的TPU去支撑 , 才能够满足要求 。
对于自动驾驶 , 我们有可能面对的是跟上百个道路上的移动主体的博弈 , 这里面不仅包括车辆 , 还包括行为非常复杂的行人 , 比如中国式过马路 , 红绿灯是不管用的 , 行人随时会过马路 , 而且边走边看车的行驶情况 , 行人的下一步决策依赖于你的决策 , 再比如换道 , 打了转向灯 , 还得看旁边的车让不让 , 如果不让再接着开 , 这是一个不断博弈的过程 , 也是互动式的决策过程 。
所以自动驾驶面临的是一个开放的环境、不完备的规则、不全面的感知信息、多智能体的博弈场景 , 而且还不能出错 。 决策算法的决策搜索空间比围棋要大的多 , 难度是非常大的 , 其对于算力的要求比感知更大 , 就是因为这个原因 。
软件开发2.0时代:数据驱动的迭代闭环
特斯拉的智能化升级速度越来越快 , 以最畅销的
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Model 3(参数|图片)为例 , 数据显示特斯拉平均每7.3天更新一次汽车软件 , 作为对比 , 传统车企往往半年时间都难以提供一次升级 。
通过自己打造完整的AI进化闭环 , 配合数量达百万级别的车队不断提供用于AI进化的真实路况数据 , 特斯拉拥有了比其他竞争对手更高的算法迭代效率 。
其结果是:特斯拉成功打造了联机版的智能进化体 , 依靠超强的软件迭代速度 , 特斯拉给消费者带来持续升级的智能化体验 。
我将这种软件开发模式称为软件开发2.0模式 , 相对于1.0模式 , 其本质的区别在于:用数据替代人力 , 来驱动算法(这里主要是CNN模型)的高速进化 。
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可以想象:人力的成本是持续上升的 , 而数据的处理成本却随着摩尔定律的发展持续降低 , 实际上 , 配合软件的进步 , 我们可以获得比摩尔定律更快的下降速度 。 软件开发2.0的优势正在于此 。
广汽研究院智驾部部长郭继舜在一次车展同期的圆桌对话中指出:“各家企业都开始重点强调数据的积累和功能的迭代 。 这两方面成为保证现在汽车持续具有生命力的一种必然 。 这意味着 , 未来我们的汽车产品从静态转向动态 , 在完整的生命周期中不断进行进化 , 成为一个动态学习的过程 。 ”我深以为然 。
美国当地时间10月12日 , 特斯拉首席执行官马斯克发推称:“说到做到 , 下周二将发布有限的完全自动驾驶beta测试版 。 但首先 , 这将只限于少数精于驾驶并且非常细心的司机 。 ”
不同于之前Waymo仅在几个城市投几百辆车运营 , 更不同于某厂仅有十几个试乘点(包括终点)的“全面开放”自动驾驶服务 , 这次是公众第一次自己可以选择路线并真实感知的自动驾驶 。
【特斯拉|当软件定义汽车成为趋势,未来汽车是否可以理解为四个轮子上的超级计算机?】Waymo之前被公认为自动驾驶一哥 , 但实际上 , 特斯拉迭代速度比Waymo更快 , 原因就在于特斯拉的数据收集成本和范围优势明显 。
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计算架构在加速集中化
在软件定义汽车的驱动下 , 智能汽车的电子电气构架(EEA)正在加速从分布式向集中式演进 , 终极形态就是车载中央计算机 。
从分布式ECU架构到域架构 , 计算的集中度明显提升 , 后者按照功能不同聚类 , 有了“面向服务(SOA)的架构”这个概念 , 软硬解耦得以体现 , 且通过以太网作为车内骨干网进行互联 。 这种趋势继续演进 , 就出现了中央计算架构 , 可以提供开放式软件平台 , 底层资源充分池化使得中央可以共享 , 在未来进一步打通云端计算和车端计算 , 形成更大的协同式计算网络 , 但车端的边缘计算依然是智能化的基石 。
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