银时之魂是一个怎么样的游戏

作为一个从2016年11月底开始玩这款游戏并且玩到现在的玩家,不请自来回答这个问题。首先说明下,起初我玩《银时之魂》纯粹是出于对银魂的喜爱,游戏本身对我的吸引力并不是很大,现在还在玩是因为不舍道馆里的小伙伴们。一、关于游戏模式银时之魂是一个怎么样的游戏

左上角:万事屋等级,所有其他等级均不能超过它,所以前期主要以升级为主,不仅为了开放等级上限还为了解锁玩法(到48级解锁所有玩法)。上方:节操相当于阴阳师里的体力,5分钟自然恢复一点;魂玉,可充值获得1RMB=10魂玉;小判金,主要用于装备和技能的升级。【攻略】周一至周五攒棒冰存体力,用于周六周日的“疯狂的扫荡”探索材料掉落双倍。魂玉充值有不同奖励,有时是充值翻倍有时是连续充值奖励有时奖励材料或碎片,根据自身需求充值。魂玉消费奖励也不同,还是根据自身需求。前期小判金不要拿去招募十连,你会后悔的,因为后期需要大量小判金,每天处于小判金不足的状态。游戏主要玩法有:1.探索:过剧情,刷进化材料。2.守护:刷稀有材料。3.委托:包括炼狱关(获荣誉值可换物品)、火锅将军(获节操)、金珠争夺战(获小判金)、勇者大乱斗(获经验瓶)、华丽寻宝(获华丽果实可换物品)、银八先生(获魂玉和小判金)、太空终极站(获小判金和勾玉)、世界boss、组队战(获伙伴碎片和魂玉)、星际护送(或小判金和进阶图纸)。【攻略】华丽寻宝遇到的对手是炼狱关所在组别的玩家,所以可根据你是需要荣誉值还是华丽果实来自行选择侧重哪个。银八先生答题共20道,由银魂相关和游戏相关组成,答对3题奖20魂玉,9题40魂玉,15题100魂玉,一共160魂玉,同时每题奖励不等小判金,网上可找到题库。火锅将军直接跳过得60节操,积分300以上得满90节操。排行榜包含以下排行:银时之魂是一个怎么样的游戏

二、关于伙伴银时之魂是一个怎么样的游戏

伙伴(分为攻击、辅助、防御三种)是玩家可培养的角色,类似阴阳师里的式神,最多同时上阵五个,玩家在街道上的形象是上阵队长。伙伴的培养主要有四点:1.等级:可用经验瓶升级也可战斗获胜升级。2.星级:升星需伙伴碎片,五星满后可觉醒。3.技能:技能一大招,技能二连招,技能三四被动。技能三四升级需大量小判金。(更新后部分伙伴已推出技能重生,威力大大增强)4.装备:四件装备加两件宝物,装备可进阶可镶嵌不同属性勾玉,宝物可觉醒。另外更新后还推出了式神,相当于全体辅助,需要用大量勾玉升级属性。三、关于道馆银时之魂是一个怎么样的游戏

就是工会/帮派/阴阳寮。道馆双六可获得各种奖励,捐献获得夏威夷果用于开启道馆boss,建设值与成员所消耗的节操值关联,道馆秘籍用于增加不同伙伴属性。周一至周六街区战可探索,前八有周日参加街区争夺战的资格。街区战占领奖励非常非常丰厚。【街区战攻略】集中一个街区怼,当然人多的话可以分散在三个街区,最好事先有战术安排,比如战力高的占领建筑,其他人清扫杂鱼。四、关于武道会 【银时之魂是一个怎么样的游戏】 银时之魂是一个怎么样的游戏

48级开启的全区全服竞技,优胜者将获得丰厚奖励。分为三队,分别是一队5人,二队3人,三队2人,赢两队为胜。由于匹配随机,所以除了战术外还需要运气。【攻略】在战力不足的情况下可适当放弃一队,将强力伙伴放在二三队,提高赢的几率。战力足的话可根据先手值考虑伙伴搭配。五、关于合区随着每个区活跃玩家越来越少,于是官方推出数据互通(合区),我坐标iOS32区,与iOS33、34、35合区。合区后排行榜除炼狱关外综合排名,炼狱关从新手组开始重新打。【攻略】合区后强力玩家增多,可根据自身情况选择炼狱关组别是否晋级,如果战力不足可留在大师组及以下,不建议进入巅峰组(进入巅峰组相当于寻宝废了)六、吐槽:1.先氪不如后氪:伙伴出的差不多了就推出限时,例如圣诞银时猩猩、桑拿银时土方、牛郎神乐冲田(目前只到牛郎神乐),另外新出的伙伴日轮、将军都是很强力的辅助。大佬们纷纷懊悔氪早了。2.对新区不大友善:一般小维护是不停服的,上一次停服大维护推出了技能重生,基本服务于老区(因为新区伙伴还在养成中没有余力重生),因为这次更新我们有很多小伙伴弃坑。3.坑爹的转盘:有几率出整卡,但一般人千万别相信自己的非洲血统!!我们道馆有很多大佬都是因为转盘倾家荡产然后弃坑!!4.更坑爹的限时:出整卡几率极低,绝大多数都是凑碎片合成的。5.iOS与安卓:安卓有很多代充,打折两三折的也有,iOS就是直充了。【攻略】总建议是买月卡和季卡(如果你能坚持玩下去的话)还是比较划算的,更新后做每日任务有15个武士之血奖励。一天的魂玉有:月卡季卡300、每日任务250、银八先生160、炼狱关赢十次100、道馆商店100(788魂玉买888魂玉礼包礼包)、消费三百68,街区战探索5-20不等、世界boss和守护的礼包会开出6-9不等。除去用的每天可攒七八百,遇到周推或暴击礼包、限时商店时就可以买自己想要的伙伴了(比起其他看脸的这个方法最为稳妥)。另外平时要注意进化材料的积累,明确想要一个新伙伴时提前准备好进化材料以便早日养成上阵。世界boss杀死顺序是一个一个,可调整阵容把强力伙伴放到最后,建议第一个被杀伙伴放加攻击BUFF的,不要放治疗,尽量放单攻高的可连招的。道馆boss在被攻击五轮后群灭伙伴,建议放连招长的攻击高的,不要放治疗。


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