各种(单机、网游、页游和手游等等)游戏赚到的利润一般都是怎样分配的
毛利:自研端游>代理端游>主机游戏>手游>页游。端游采取自己发行,增加数字版占比的策略,端游比主机游戏举个例子,一年wow10亿刀和cod15亿刀,资料片的研发费用和营销费用要比续作要低还不用每年都出。代理wow是50%分成,腾讯代理的游戏是30%,国服的营销费用由代理负责。手游苹果先分成30%,再渠道分成30%-50%。页游渠道分成最高90%。
推荐阅读
- 耻骨|韧带痛、耻骨也痛,从来没有这么痛过,痛了两个多星期了!”厦门孕妈崩溃:“孕晚期各种不舒服
- 重点|注意别踩这些“坑”冬季各种“花式取暖”
- 想做手机网游代充,请问要去哪里找货源
- 最近有啥好期待的网游玩
- 网游职业玩家咋赚钱的
- 笔记本在运行大型单机游戏时断开电源会造成啥伤害吗
- 让一个网游(或手游)连接自己的服务器或pc
- 一品车社|又一辆日产封神了,当年40万没人要,这会儿60万各种抢
- 介绍款合适女生玩的网游
- 汽车知识|7.8万买到顶配版,各种配置一应俱全,别克英朗车主说:很划算
