客户端游戏时间卡收费制度是否会被淘汰如果不会的话,以目前来说要达到啥标准才能进行时间卡收费制度

这个基本...指的还是国内市场吧,免费玩也就是所谓的”免费游戏“。据不科学研究玩家在所谓”免费游戏“的花费远远要高于”点卡游戏“。这是为什么呢?免费游戏真正吸引玩家的并不是其收费方式,而是”我花钱就比别人牛逼“或者”我不花钱但玩的久一样很牛逼“。点卡游戏比较核心的一点是”官方不会让RMB玩家在属性上变得十分突出,一个打几百个“,这点在WOW以及剑网三都比较明显。当然你可以为了显摆卖很多时装,买包团包装备,但依旧无法享受以一敌百的快感,相反国内很多所谓免费游戏有这样的条件。所以相对来说,点卡游戏平民玩家和RMB战士的差距没那么大,但依旧给了RMB玩家装X的机会。 时间收费游戏不仅不会消失或者被替代,相反,我个人认为点卡游戏才会是将来的主流。 至于标准,其实还是上面所提到的:1.RMB不能够过于影响游戏的平衡性.2.玩家通过游戏打到的金币能够挣到所需的点卡,达到一种收支平衡3.最关键的一点,还是游戏本身,能够让玩家可以玩这么多年的游戏,WOW和梦幻真的有很多地方值得称赞,尽管都在走下坡路


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