炉石传说哪张卡的程序最难写
猎人 DK。
【炉石传说哪张卡的程序最难写】
Mike donais:猎人DK技能随机池会在新版本中加入新版本和狗头人版本的野兽。转自Reddit:所以以后新版本就只有几张野兽,还都是5费以上的(误
■网友
单卡机制来讲,炎伤小姐姐、BUG之王伊利丹和傻龙是最难写的吧~还有就是新版本要检索整个牌组的程序,对程序员来讲都是很烦躁的吧。
■网友
现在看无疑是灯神了。灯神的程序需要考虑的蛮多的,让我来实现的话,一种方法是用一个函数给当前局面一个估值,然后依次找卡,并可以结合当前水晶数,灯神给的牌,无非也就是在单解法术,AOE,强力随从这些里找。重点在于这个估值函数怎么实现,现在0202年了也可以结合一些机器学习的东西吧。最后要考虑的一点,是不是每次都给个最优解?过墙就能斩杀,那是不是每次都要给个群驱?对面铺了一地怪,是不是灯神一定能找到扭曲虚空或者呼啦?这些都是游戏平衡性要考虑的问题。
■网友
我自认为程序最难写的一系列卡有 亵渎,猎人的dk吧。亵渎:这种情况有可能会发生一直循环释放的情况,也就是可以达到最高放14次,而且还要根据随从的血量死亡来进行分析要不要继续亵渎下起。所以这样的机制我觉得还是蛮增加程序员的工作量的。猎人dk:因为僵尸兽是属于两个卡组的融合,效果也是合二为一,所以会出现一些比较奇怪的现象,会出现一些奇怪的特效。而且还有两个费用和属性血量相加。相比之下也不是一件容易的事儿!
■网友
导演:“在死亡之神面前屈服吧!”(滑稽)
■网友
结算之王伊利丹
■网友
猎人的dk,
■网友
亵渎
■网友
伊利丹(?ω?)
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