三剑豪2这款游戏咋样( 四 )



游戏的主角人物可以通过开场角色创建获得,后续想要更换角色可以再次创建,游戏也设置了4个角色位置,刚好是满足了玩家想体验四种门派职业的需求;装备可以通过各种玩法掉落的宝箱开启,至于时装,目前只发现了VIP的礼包才有,因此可能需要进行付费才可以获得;侠客最主要的获得途径是招募的十连抽玩法,同时也有游戏的各种运营活动提供了限时出售的侠客碎片。其他游戏玩法材料大部分都可以通过游戏玩法掉落,配合上商城里出售的各种物品,对于玩家前期的体验来说是绝对没有问题的。
按照网上提示的时间来看,《三剑豪2》手游是4月21号全平台上线,截至老铁体验的日期10月26号,在安卓的混服区已经开放了55个服务器,因此是大概4天开放一个新的服务器;游戏的网络指数也在上线的那天达到了1W多的峰值,之后便下降到一个稳定的趋势,相信也是为了配合影视剧同步推广的手机游戏;游戏的包体大小约为308MB,对于这样一款画面还算不错的游戏来说,还算有一点偏大,不过看到场景的流水场景到也能够理解;老铁有在手游坊的手游备案查询板块查到对应的广电手游审批版号信息,而且预览整款手机游戏的设置,并没有发现违规的风险,因此是可以放心体验的。
以上就是《三剑豪2》手游的评测报告,最大的亮点还是开场的背景音乐以及每一个玩法场景的细节设置,对于喜欢武侠类手游的玩家来说,绝对值得体验。
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■网友
By 某个风际游戏的竞品公司员工 @李宗浦首先我对你的评论没有办法认可,主观以及片面,文脉当中你所指出的所有“个人感想”都适用于当今主流的武侠MMORPG游戏当中也毫无违和感你针对画面效果3D渲染所作出的评价,为下来的乱喷做足了铺垫。风际游戏研发的三剑豪1系列,是在2013年正式内侧的,经过了接近3年的时间,画面方面虽然略显粗糙,事实来说如果你现在现在三剑豪1进去体验一下就知道在系统方面并没有落后现在主流的ARPG有多大差距,或者说某些方面可圈可点。至于你所说的不愿意放弃三剑豪1的IP,这就是子虚乌有,风际游戏的CEO张霆,以及另外2位创始人,都是不择不扣的武侠迷,与其说是不愿意放弃三剑豪1的IP不如说是放不下的武侠情节。三剑豪2的对手是完美世界,西山居,胜利游戏,等一线大厂品牌:同时三剑豪2研发时,全公司人数没有超过180人,三剑豪2研发项目组据我了解也没有超过30人的情况下,能在画面上碾压当时市面上所有的一线大厂武侠游戏,这可以说是一个不大不小的奇迹真的是没有武侠的心了么?三剑豪2长达600页的剧本设置,以及数千篇幅的原画设定绝对不是三线游戏公司,或是被资本追逐圈钱游戏公司所能想到和做到的,在设立剧本期间,风际游戏是请了四川大学的教授全职在公司内部进行小说,以及全剧情的撰写。同时在上线后,与广州的自由文化制作者,无偿投资的方式,退出了三剑豪之半面人,动画系列。这都可以反向证明了你所说的没有武侠心,是一句不折不扣的废话明星效应与重度氪金有必然的逻辑关系么?我实在不理解你是欠缺了一般的逻辑思维还是缺乏常识请林心如代言,与氪金有关系么?从广告学的角度来说代言人的作用:①增加产品的公信力②增加产品的曝光③增加口碑传播的基本入口但我实在不理解你为何要将明星与氪金链接起来:我现在提出一个问题:请问,倚天屠龙记,大话西游,梦幻西游,大航海时代,剑侠情缘阴阳师,王国纪元,列王的纷争,部落冲突,哪一个不是重度氪金游戏????哪一个不是重度氪金游戏????哪一个不是重度氪金游戏????我也来总结一下:三剑豪2没有做好的地方:没有在MMO手游大潮来临之前,感受到这股气息,依然推出的是不够A的ARPG游戏。系统交互性不足(单人玩法过多,组队机制不灵活,且无必要性)。上线初期运营活动以及紧急事故的处理欠缺思考以及妥善的应对。至于是不是换皮,请你去玩玩再来说,如果这也较换皮,那么剑网3也是魔兽世界的换皮了,你说不是么?


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