计算机图形有哪些方向
【计算机图形有哪些方向】 谢邀。本人这个专业出身,但毕业后就一直没有从事相关行业(现在想来挺遗憾的,因为确实是个很有意思的专业,作出点东西也很容易有成就感),只能基于自己的理解简单胡乱回答一下哈,仅供参考:
第一步 数学基础:高等数学和线性代数(重要:比如图像变换就是原始坐标和各种变换矩阵的乘)
第二步 一门高级语言:我个人建议是C,你可以清晰的在内存里debug到图像的每一个像素值。但用C的话GUI稍微麻烦点,你得懂点MFC。所以用python也不错,入手更快。
第三步 计算机基础算法:常用数据结构和算法,这步基础好也可以跳过。
第四步 计算机图像图形专业:建议计算机图形和图像处理一起学;图形学有一本基于opengl的,里面变换、纹理什么的都有,照着一章章写就行;数字图像处理有很多教程的,关键是搞清楚算法原理,然后在matlab上仿真也OK;
第五步 上面都好了,你就可以聚焦些细节,比如找找有没有好的游戏引擎、3D引擎,分析分析源码什么的。或者专注得看更细的领域,比如3D环境下的真实性什么的。当然最好的是出去找个实习咯,理论结合实战。
■网友
什么是计算机图形学,看下这篇文章吧,你就知道了
■网友
想搞这些,你需要坚实的高等代数和离散数学基础,可能还有高数群论等,更需要数据结构算法的计算机专业基础你先从基础一点点学吧,否则急于求成只能是个api caller
■网友
本人不懂 干嘛邀请我。。。
■网友
编程的东西,先学语法再学算法咯~
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