你怎样评价暗黑破坏神3的赛季模式
如果赛季奖励装备在赛季结束后也不能在普通模式中掉落,我觉得会更好。像现在这种情况第二赛季我就随便练了个满级拿到幻化就回归普通了。
■网友
刷刷刷,暴雪其实已经意识到暗黑3装备设计上的缺陷,基本上大多数人在装备差不多齐全以后就停玩了,赛季是个很好的办法来让玩家留在游戏里,不过在几个赛季之后玩家的数量还是开始大量削减了。
■网友
新赛季不止是重新算装备,就和魔兽新版本差不多,升级,开荒,pvp,怎么说呢,算是一种鼓励玩家比赛升级比赛刷装备和pvp的方式。不过用错了地方....魔兽世界用这种方式没问题,因为每个boss的套路是固定的,掉落也就那么多,而且升级线路很多方式也很多,才比较适合让你多体验游戏的方式,而d3只有一条故事线,还必须顺着做完才能开启冒险模式,地图几乎千篇一律,所谓随机也不过是在同一个地图上洞口位置略微变化的伪随机,用这种赛季模式挺腻味的,不如新赛季让你之前的角色的装备不再适用,适度的开发新装备和新的玩法,老是不断重复一个过程是很无聊的不过要说好玩不好玩,我只能说死神之镰的出现把这个游戏的可玩性提升一大块,死神之前的版本也就那样了,死神后面的剧情和地图也改进了很多,就是这个赛季模式很蛋疼啊,虽然不想玩新赛季无所谓,可以继续玩老号,我只能说,赛季模式的应用,是用错了地方的好策略,重复固定套路必然让人索然无味,老是重复会让玩家玩到恶心,好处就是能够吸引新玩家能够跟上节奏,不至于落后好装备的玩家太多,这种模式可能更多的是考虑商业因素了
■网友
不断的刷装备,来来去去就那几套BUILD可玩性高
■网友
传统,但是暗黑3没有暗黑2好玩,当年玩d2是在初中,跟几个好基友打私服(没钱没条件),当时会用登录器连私服的我们已经比旁边只能用修改器玩单机的大学生高到不知道哪里去了。那年头资讯不发达,加点都是看心情,神符之语更是听说过,没见过,成天跟着别人进kc,之后是rb的房间捡装备,觉得好就用着,不好就卖商店了。但是那时我们很快乐。不仅是因为那时的环境打什么游戏都快乐,而是d2这个游戏真的很有趣,技能的组合,为了穿装备加点,两套武器的切换,全是远远超过一个初中生的想象力。有人不服会说那时候的职业加点也很单调,刷神符也很无聊,但是那都是高玩们考虑的事情。对于我们只用屁颠屁颠的跟在后面捡装备就行了。而到了d3,一个职业最多就那么两套build,随着资讯的发达,每个人都是高玩,都知道自己除了某个武器,某个戒指,其他的都可以分解了。(我觉得d3一开始版本橙装无用的时候大家技能,装备选择反而多一些)。现在重点来了,赛季。暴雪爸爸啊,我tm真的不想重新练巅峰等级,重新刷华戒了啊。一个装备,可能你非赛季的箱子里多的都不要了,比如打孔器,在新赛季还得求爹爹告奶奶的刷啊。那种酸爽,简直了。强烈要求赛季可以继承巅峰等级,图纸,以及材料。
■网友
我想说 暗黑3很好的延续了暗黑2…暗黑的核心其实就是刷刷刷…通过获得更好的装备让你更效率的刷刷刷…不断的改进build和洗装备也是更效率的刷刷刷…所以 他开赛季模式只是认为现在的游戏节奏太快,当一个赛季持续过久后,玩家会感觉疲惫 腻 从而afk,开出新赛季有新装备 可以让你继续刷刷刷…一切都是为了刷!
■网友
这个游戏就是个单机游戏, 要是玩剧情呢, 高玩2天搞定.要是刷装备呢, 3个月每天玩也差不多了.暴雪非要把他当网游来运营, 搞的一堆垃圾玩法, 扯淡至极.
■网友
暗黑的传统……
推荐阅读
- 聪明人养花,这3种“花”怎样也要养一盆,每年能省不少医药费
- 互联网怎样解决“家政服务上门速度慢”的问题
- 怎样看待从1月8号起,QQ钱包开始提现收费
- 银行it人怎样转型
- 汽车|冬天怎样让车内温度快速升高?座椅加热的最佳使用方式二,外循环的作用总结
- 怎样进入通信行业
- 怎样评价扶他柠檬茶的小说《云养汉》的结尾
- 怎样成为一名合格的Python程序员?
- 怎样评价华为、诺基亚、中兴中标中国移动高端路由交换设备扩容集采
- 怎样评价类似前橙会、百老汇、南极圈这样类型的离职帮抱团,对企业的积极意义和消极意义
