为啥魔兽世界里大部分的人物造型都设计那么普通或者难看

除了人类男是个败笔其他都还好,WOW最完美的地方是人物和坏境的完美融合,你看那些韩国网游,人物都是32位真彩1080p分辨率,环境简直惨不忍睹,就像是贴图在环境上跑wow就没这个问题
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应该是为了防止在网吧听到下面这种言论,“国服和谐了不能乳摇,那我冲120快钱的年费会员是特么玩儿什么的?”
■网友
我倒觉得魔兽有一种改变人审美的神秘力量,比如,作为一个女生,刚玩游戏的时候第一个角色是血精灵法师,后来玩的还是血精灵,但是专门玩暗牧,觉得雾气麻黑的一坨也挺帅。。现在改玩巨魔德了,觉得最萌了。————另外,我个人审美来看,人类男是真的很丑,还猥琐,我一直默默提醒自己不要把这种感情色彩带入现实世界,那就不妙了。
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我觉得山口山的人物造型还算不错的了,很耐看,之前有人说我们觉得不好看的原因在于东西方审美差异,也有一点道理。而且,初始装备能好看到哪去?对比一些其他游戏,开场动画热血沸腾,创建人物的时候就完全想删游戏了,或者创建完穿个胖次茫茫然站在出生点的样子,山口山在这方面还是做的非常平衡的。
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因为现实世界里大部分的人物都普通或者难看。
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试试永恒之塔的人物,捏人系统比剑灵的更完善。
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应该说设计的很有特色,同时与环境保持了高度的一致(所以也有了各种偷袭),宣传视频么,毕竟也是要好看的,所有玩家都是昂首挺胸的,你让那些boss,英雄怎么混啊
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各有特点,要不怎么叫魔兽。
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还可以吧,美工把环境烘托的非常好。


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