虚拟现实技术未来怎样,能影响到我们生活中的那些方面?( 十 )


3. 行为方面:科学家们发现,虚拟现实中的行为可以影响到现实世界的行为。其实,现在的网络游戏已经显现出这样的问题,即在虚拟世界里当惯了某一类角色的人,可能会将这种人物的特质延伸到现实世界里。如果该角色是善的,比如拯救世界的超级英雄,那么人在现实中的利他性也会有所增强。如果是恶的,那么人们在现实中也会出现更多的攻击行为。对此,北京大学的心理学教授魏坤琳有这样的评价:“我们现实生活中不能解决的问题,在虚拟现实中只会被放大,不会被缩小。”
阳光带来的不仅是光明,伴随着的还会有阴影。没有哪一种科学技术是绝对有利于人类,关键在于如何正确使用。就像历史上出现的每一次革命性技术,由最开始令人们恐慌不安,再到空前提升人类的发展速度,这都需要经过时间的检验。
4 总结VR技术已经走上了一条不可避免的发展道路,我们想象中的绿洲在不久的将来必将出现。就像以往出现的任何颠覆性技术一样,VR在给人类带来难以想象的价值的同时,也会带来与之相差无几的潜在危险。问题的关键在于,人类应该对拥有的资源保持理性和节制,这样才不至于遭所造之物的反噬。

参考文献科普中国. https://baike.baidu.com/item/%E8%99%9A%E6%8B%9F%E7%8E%B0%E5%AE%9E
Heilig M L. Sensorama Simulator. US Patent, 3 050 870, 1962-08-28
Sutherland I E. The ultimate display. In: Processing of the International Federation of Information Processing (IFIP) Congress. New York, 1965. 506-508
. VR技术的起源 https://zhuanlan.zhihu.com/p/137853694
新华社. http://www.taihainet.com/news/military/hqjs/2018-10-24/2196187.html
严锋老师.《玩家一号》离我们的现实有多远. 2018-4-1
赵沁平.虚拟现实综述.中国科学(F辑:信息科学),2009,39(01):2-46.
Kaufman D M, Edmunds T, Pai D K. Fast frictional dynamics for rigid bodies. ACM Trans Graph, 2005, 24(3): 945-956
VR网. https://news.hiavr.com/news/detail/25366.html?type=1

■网友
这东西应用范围太广了,设备和技术只是实现“它”的工具,所有人的想象如果用设备再现的话,每个人的精神“小宇宙”真是五彩缤纷啊,最后人与人比拼的是精神和想象力的厮杀,人性的善恶会被放大。这是最强大的“精神毒品”,我相信国家会立法控制这项技术的合理使用。。。如果说上帝创造了我们生存的现实(受宇宙定律的控制,人不能为所欲为),那么人类创造的虚拟现实将是另一个宇宙。
■网友
方面太多了,游戏是最直观最基本的方面。我觉得最大意义的是在教育和旅游方面,现在用手机vr可以大致感受下360照片的效果,画面基本跟真实世界等大,可以以真实的观看方式360观看,光是这种感觉就比对着小屏幕看照片好多了。教育方面,个人很喜欢ios上的多媒体教育软件,可以看看touch press的作品,这种知识软件用vr的方式表现出来,会多大提高孩子们的积极性和接受度
■网友
说一个可能的地方。最近三星的s5加强版屏幕上到了2k分辨率,一票人在后面跟风批评无聊的厂商跟风拼硬件,按照乔老爷的说法ppi300,省电、实用、还不吃硬件云云。目前虚拟现实硬件方面最有前途的oc也发布了dk2,玩家到手后给出的对比照片发现,note3的那块1080p 的屏幕实在不够看。毕竟你是拿着放大镜贴近了屏幕观察!可惜乔老爷没料到这种玩法。所以,如果将来OC的这种方式发扬光大了,那么高ppi的amoled屏幕必然发扬光大!也许会有5寸8k的手机出现!不知道到时候那些批评硬件厂商无聊的乔老爷信众作何感想!
■网友
知道大家看字太累,直接上视频
虚拟现实技术未来怎样,能影响到我们生活中的那些方面?


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