手机游戏blendoku中色盲模式的原理是啥

所谓色盲模式就是换色。颜色可以有很多种构成(分类)理论,其中一种就是色相,明度,纯度(HSL),这个游戏基本上是需要基于这个理论玩。而人眼对颜色的感知能力来源于眼球内的三种感光能力不一的细胞。电磁波波长的不同导致可见光颜色不同,而人眼其实感受到的是3种光原色(红,绿,篮,RGB),这些颜色再由大脑混合,变成我们看到的五彩斑斓。色盲(我们经常把色盲和色弱统称为色盲……)不都是完全看不到颜色,而是这3种细胞中的一种或多种发生了病变或变异,导致他看到的颜色与我们不同。当然这些病症较轻的人,经过多年的人生经验也可以不那么受影响…比如我有个朋友,他不太能够分得清红色和紫色,但是如果跟他说面前的两种颜色确实不同,他也能指出哪个是红,哪个是紫。就算是色盲or色弱,对颜色的微小差异仍旧是敏感的。就算是普通人,对不同颜色的感知能力也是不同的。曾经看过一些研究,大概是说人普遍对蓝色系敏感一些,对红色就差一些。这个游戏的色盲模式,基本上就是利用以上几点,在保证方块之间的色相,明度,纯度差不变的前提下,改变基准色块的颜色,使之避开色盲or色弱的不敏感区,普通人也可以借此来帮助自己更好地玩耍(??????) ?关于颜色与色差。我们现在对于颜色构成已经有了相当成熟的理论,除了RGB,HSL,还有HSA(明度,纯度,灰度),红黄蓝(减色三原色)等等…每个颜色都能用我们所知的理论,以数值的形式表达出来,比如这个网页上的每一个颜色,都有自己的RGB色号……因此“算出色差”对于计算机来说是再简单不过的一件事。ps 手机打字,若有错误还请指出(打滚
■网友
看了一下上面的图,感觉是每切换一次,色彩就在色相环上转过60°,切换6次(也就是转过360° )之后又回到原来的颜色。所以貌似和色盲就没什么关系了。原来玩一直没有发现color blind mode这个模式,现在特意去玩了下,感觉切换模式对于难度没有什么影响,不过对于强迫症来说倒是提供了更多的空间,一关变六关,哈哈哈


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