虚拟现实现在能做到啥程度( 六 )



波音777飞机的3D模型再后来随着计算机技术的发展,CAD计算机辅助设计、CAE计算机辅助分析、CAM计算机辅助制造,早已在这些行业有着深入的应用。汽车制造业也是同样的道理,有很多汽车设计,都是借助虚拟现实技术来进行前期样机的设计评测的。这些技术也和虚拟现实技术有着千丝万缕的联系。
?虚拟现实现在能做到啥程度

虚拟现实现在能做到啥程度

虚拟现实现在能做到啥程度

法国PSA Peugeot Citroen公司利用虚拟现实技术验证汽车设计在看过这么多行业的应用之后,我们不难发现,其实虚拟现实硬件技术早在很多年前就已经较为成熟,只是没有在民用市场被大规模的应用罢了,所以早些年提到虚拟现实、VR技术,往往都被打上“黑科技”(那个时候还没“黑科技”这个词吧?)的标签。那黑科技什么时候才能走进寻常百姓家呢,关键要看内容!3D电视发展了这么久,也走进寻常百姓家了,请问在家经常使用3D电视功能,带3D眼镜看电视的同学请举手,看没人举手吧!没有内容,看什么?
之前还看到上有人说:“内容倒是不急,因为现在硬件平台和内容分发渠道都还没有建立起来,你内容太早做出来也没用。”关于这个说法,我是持相反意见的,虽然不能说这个观点本末倒置,但是你看电影行业发展这么多年,从业者们在最开始是等着电影院线和荧幕数量发展起来才开始拍电影的吗?有了内容自然就会去找更适合内容体验的硬件设备。
如果说早些年跟虚拟现实沾边儿的技术如野草般肆意疯长,那么经过这些年的技术发展和经验的积淀,如今跟虚拟现实沾边儿的词儿都如同用飞机撒了化肥的野草,请自行脑补吧!其实无论我们谈什么行业的发展都绕不开技术导向还是需求导向的问题,一项技术的发展在其初期,一定是技术导向的,因为技术成熟了,很多天马行空的想法可以落地了,站在风口浪尖的技术弄潮儿们百家争鸣献计献策。但是,想要让一项技术落地,生根发芽,必须就要回到需求导向。你的技术再牛,我没需求,他没需求,你给谁用?
所以说在科技圈生辰八字也很重要,生早了技术不成熟,资源匮乏,或者赶上个瘟疫霍乱大饥荒,要么直接饿死病死,要么苟延残喘几年后夭折。早些年出生的PDA就是这样的命运。而“虚拟现实”是一个早产儿,出生了这么多年一直在数九隆冬腊月天中营养不良的活着,最近这些年春天来了,开始过上好日子了,吃得饱穿得暖了,我们擦亮眼等着看吧!

■网友
我不了解工业层面的说说现在买得到的吧。PC端,玩10分钟左右游戏就差不多了移动端,最好的设备,看个电影还是可以的,玩个手机VR游戏看游戏如何,能有0~30不等的体验时间明年会上市的设备和内容(特质CV1,htcvive,PSVR)能玩1小时以上的硬件和内容都有了。
■网友
泻药,就像问题里面提到的,虚拟现实技术基本就分为两个独立的技术在发展,一个是成像技术,一个是交互技术,由于涉及交互技术不多,所以无法给出详细的答案,但是从目前已有的产品来说,像我们能见到的体感游戏机以及微软的Kinect就可以看出来。而另一方向的成像技术则正在由2D向3D方向发展,当然3D成像技术有很多,首先是体视法:虚拟现实现在能做到啥程度

就像上图我们看到的,我们之所以能看到3D图像就是因为我们两只眼睛看到是两幅有视差的图像,而体视法的一个应用就是大家非常熟悉的3D电影,它就是由2个摄像机组成投影到屏幕上,然后再利用眼镜将两幅图像分开入射到人眼中,原理就像下图


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