游戏中实现奇遇系统的难度究竟有多大

奇遇系统,应该是只会发生一次吧,奖励应该也不会差,而这么一个庞大的任务链或者技能分支,如果只能用到一个人身上的话,网游里基本是没希望了,单机其实就是隐藏关的感觉
■网友
单机?成本几乎没有只不过业界喜欢把这玩意儿叫做随机事件。
■网友
侠客风云传前传U3D写的。下个看看他们的数值配置表,decomposition下脚本,基本就知道怎么做了。
■网友
得奇遇者得天下,这丧失了公平性呀。尤其还不掏钱。


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