怎样挽救垂死的魔兽世界( 二 )
我认为,WOW要重获新生,这样的装备系统是必须的。
也就是,白板装备可以找铁匠技能的人一路强化成蓝色,但是需要提供强化道具(比如BOSS掉落,5人本最多掉落到+9,只有团本掉落才能强化到+10),而且,蓝色装备在数值上并不比紫色装备差。而特殊装备需要靠狗屎运的世界掉落,以及副本BOSS掉落,数值上并不比蓝色要强,但是提供特殊的外形,动作,以及特效。
放心,玩家对外形,动作和特效的狂热会超出想象。他们会疯狂收集的。多少人愿意为了外皮充值啊!玩家绝对会去收集的。
这样的好处是,新玩家拿上白板装备,一路打怪下副本从白到蓝强化到+9,就可以拿到进团本的硬件门票。并不会因为卡拉赞没毕业所以不能去卡拉赞。新玩家在数值上对接上老玩家之后,才有心情慢慢搜集各种各样的东西。这都很耗时间。
即使开新的版本,也就是增加其他外形,其他动作,其他特效的装备而已,以前收集的东西依然能用,绝不会作废。
混合职业的问题。
【怎样挽救垂死的魔兽世界】 WOW其实从来没有混合职业。请问,神圣圣骑士和惩戒圣骑士,玩起来完全不一样,是同一个职业么? 不是。其实这是两个职业,只不过可以花钱切换而已,切换了天赋,还要切换装备。这样的连续性极差。
WOW其实都是混合职业。除了贼法猎之外,战士也有输出天赋,牧师也有输出天赋,不能说战士是纯T,牧师是纯治疗。
看起来是9个职业(怀旧服),本质上是27+个职业(加上一些非主流天赋)。现在的做法,等于是把一个职业割开几分,哪怕有天赋切换,也依然是割裂的一个职业,玩家会有无法体验到一个职业的完整能力的感受。比如我一个圣骑士只能奶,要砍人就必须脱战,切天赋,切装备……完全没有了连续性。我心目中的圣骑士是,能打,能加,能奶的。
三系精通,能给魔兽新的活力。
有人要说了,按照我的设定,80级100级的玩家三系天赋都能用,那混合职业的体验会很爽,纯DPS职业就比较无聊了。
然而并不是。
有一项资源是所有玩家都一样的——时间。你不能在读圣光的时候开命令圣印砍人。三系都精通,意味着取消了27+个职业,剩下了真正的9个职业。
虽然,你的圣骑士拿上盾可以抗怪,拿上大剑可以砍人,但是,你的法师一样可以冰冻,气定大火球,接上寒冰箭,趁敌人减速用奥术飞弹——你看,这样的法师,是不是才像一个真正的大法师,而不是只会使用单系法术的法师学徒呢? 而且,你的法师再也不用担心下MC要把火焰天赋切回寒冰天赋了。
而且,三系都精通的话,根本不用担心缺少T,缺少奶的问题了。很多玩家会乐意玩圣骑士,德鲁伊,战士,牧师,萨满的。
然后是混合职业的装备问题。这是一个数值设计的问题,我是外行人无法给出确切的答案。但混合职业不应该切换装备。我认为,人物属性为主,装备附加属性为辅才是正道。不能说人物力量200,一件衣服力量800,那人物属性有何意义?
黑魂3的装备体系依然值得借鉴。同样级别的防具(无甲,轻甲,中甲,重甲)之间的主要性能差异不大,主要差异是外形,以及一些抗性之类的差异,而属性的附加是很稀有,而且数值也不大的。
那么WOW可以学习这样的机制。假设一件黑铁板甲,战士能穿,圣骑士也能穿,大家都搜集这个装备。而一件圣光板甲,可能会锦上添花地附加那么几点智力精神,虽然骑士穿能够获得一点微弱的优势,但战士一样可以为了外形而roll点,而且,骑士之间也不必再为了惩戒和神圣天赋抢夺装备了,反正大家一起roll。
然后是取消PVE和PVP的装备界限。
PVP和PVE的界限应该是操作和技术,而不是数值碾压。
PVP可以获得军装和军装强化素材,主要是外形,称号,以及平均化的抗性。
而PVE的装备抗性是杂乱的,火炕高的衣服有好多套,你穿了其中一套打完MC出门,看到一个敌人法师,对方法师一看你穿的这身,就不丢火球只用寒冰箭了。
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