打buff野怪的时候(1大两小)从伤害承受总量上来说,是先打大怪还是先打小怪比较好呢
首先,你要知道,先小怪或大怪确实是会有血量差距。但绝对只有个位数的差距,非常不明显甚至可以忽略不计。正确答案是:F4和3狼 先小怪后大怪,蓝红buff先大怪后小怪
■网友
应该可以用公式算出来。。。。。。。杀死小怪的时间是X分钟,杀死大怪的时间是Y分钟;小怪每分钟的攻击力为A,大怪为B。先杀小怪的情况下,你受到的总伤害是:(A+B)*X+B*Y = AX+BX+BY先杀大怪的情况下,你受到的总伤害是:(A+B)*Y+A*X = AY+BY+AX = AX+AY+BY所以决定先杀哪个,就是看BX和AY哪个更小了。
■网友
打war3的时候老杨教我们先打小怪
■网友
看怪物攻击与有效血量的比值,先杀比值较高的怪。
■网友
这种最简单的计算题也拿出来问,真不知道该说什么才好了。不管是先打大怪还是先打小怪,野怪的总血量是固定的,也就等于你的总输出。在抛开你想玩一波走砍卡着前摇后摇平A但是却又操作失误导致浪费了时间的情况下,你杀掉野怪的时间都是固定的。而野怪的输出量取决于它们能够输出的时间。如果先杀小怪,再杀大怪,那么大怪输出的时间就是你整个清掉野怪的时间,输出的伤害量是最大的。如果先杀大怪,再杀小怪,那么最后一个被杀掉的小怪的输出时间是最多的,大怪只有最短的输出时间。通过以上简单的对比,可以得出一个很明显的结论,先杀小怪所需要承受的输出是更多的。所以当然是先杀大怪比较好。
■网友
要考虑技能的伤害溢出。而且与远近英雄也有关,大怪近战,远程可以小怪卡位先杀大怪,近战小怪卡位先杀小怪。
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