咋看网易新出的大航海之路( 二 )

游戏在前期最基本的玩法就是沿着主线任务进行,可以掌握绝大部分的游戏内容,并且会随着等级的提升解锁新的玩法;这款游戏的自由度很高,在资源足够充足的情况下可以在海上一直航行,感受各种海景和天气;在海上航行的过程中也会随机出现一些漂流的物品和落水者,营救之后会获得一些资源的奖励。当然,既然存在落水者,那么在航行的过程中难免会出现翻船的情况,在这种情况下可以选择自救,或者像救其他落水者一样被其他玩家救起。
老铁在这款手游上并没有花过多的时间去体验,因此很抱歉的是无法为大家带来具体的玩法内容。通过主题活动页面看得到的玩法是帝国排名和投资战两种玩法,这两个玩法应该和开场选择的国家阵营有非常强的关联,如果处在超强的国家里面,在各种交易税收上会得到各种的优惠。
在活动聚合页面则可以看到有单人日常、组队日常、限时活动、即将开始和特许专区等活动玩法,其中老铁体验了国家任务和宝藏委托两种玩法,形式就是类似于寻人系统,在过程中需要进行物品购买和战斗操作;另外还有趣味性的答题玩法和商会之间的战争等,玩法形式是多种多样的,预计每天刷完所有的任务也需要几个小时,重度化不算很严重。
可以在游戏开场预览各种职业的人物,在造型这一块就不多说,反正是足够满足一个人的视觉需求。我要讲的亮点就是,游戏的场景地图非常辽阔,在海上航行的时候结合3D的镜头可以感受到汪洋大海,并且不同的场景里会出现各种天气的变化,雨水天气就跟拍打在眼前的玻璃窗上一样,非常吸引人,在细节设计这一块,这款手游做的还是很不错的。游戏对现实有做仿真的处理,每一次出行都需要考虑疲劳度和船员的人力等等,并且还需要考虑船只的载货情况,如果疲劳度过高或者船员人力不足则需要进行补充,其中可以通过喝酒来减轻疲劳度,这个时候如果连续点击喝一杯,则会出现晕眩的状态,界面会显得模糊起来,所以说这款游戏的细节处理非常不错。
在游戏过程中,可以通过升级、穿戴装备、招募船员、学习技能、打造船只等途径提升整体的实力。其中船员招募方式在前文有提到说与钻石的相关性不高,而且不同的船员对应了不同的阵容位置;当船员数量足够多的时候便可以开始打造副船队,可以派遣不同的船员担当对应的掌舵人,在游戏设计这一块其实就是主角带着3个小伙伴一起战斗而已。
从初期的体验来看,游戏的各种物品可以通过商城购买,也可以通过摆摊系统购买其他玩家出售的物品,当然游戏玩法也会掉落游戏材料,由于体验的玩法不多,所以不能够很好的确定是否可以通过玩法掉落所有的材料。
《大航海之路》在上线公测到老铁体验的日期12月5号的过程中,在安卓混服区已经开放了12个服务器,并且安卓跟IOS的数据居然可以互通,也是挺大的亮点;游戏的网络指数也在上线公测的时候达到了接近1W的峰值,虽然之后出现了下降趋势,但是仍旧能够保持在一个稳定的范围内,游戏热度也是比较持久的。游戏的初始包体大小接近400MB,对于这种游戏表现的手游来说,我还是愿意接受它占据我的手机内存,只是在开启高画质的时候,会比较吃设备配置。游戏在开场有做健康游戏的忠告,而且在整体体验过程中也没有发现无法通过广电审批的内容,尴尬的是老铁在手游坊的手游备案查询板块,并未查到对应的广电审批版号信息,而且游戏上线公测也已经许久了,对于网易这么大的一家实力公司,到目前都还没有获得广电的版号着实有点不可思议。
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