国外的网游怎样解决跨运营商造成的延迟问题
昨天关注了问题忘记回答了。。。赶紧补上。其实吧,每个地区都有不同的网络运营商,但是有些区别:比如说越南这样的,人家的确是有不同的运营商,可是都一家人,国内的线路都是互通的,网络好的很,只是在连接到海外的时候,不同的运营商的连接是有不同的,差别很大;比如马来这样的地区,虽然也由不同的运营商,而且极其坑爹,和国内的比,应该是客服相当的不靠谱吧;所以在海外,我对东南亚稍微熟悉点,如果真的存在不靠谱的问题,在解决的时候,一般的方法是:在邻国找合适的IDC假设服务器,比如说东南亚可以选新加坡,欧洲可以选德国,拉丁美洲可以选择墨西哥,或者米国;这个方式目前看来是比较稳妥的,前提是国内实在没办法弄了。如果天灾那真没辙;国内跑一圈,选最靠谱的IDC假设服务器,这里还包括最靠谱的CS,有些的确质量不错,但是真心不行,什么时候找人都是没人,国内只要半天的,他可以给你整出现出邮件然后排期再用三天以上时间弄的,真的什么奇葩都有!和国内一样,分开吧,目前国内的游戏我已知的在海外这么搞的貌似是没有的,基本都能忍受或者上到解决办法。有分的,只是按照市区分,因为跨度实在太大,比如美国。中国为什么会这样。。。这个请专业人士说的,真不清楚,但是有一点,肯定不是问题,问题是愿意不愿意做吧。我随便拉了个百度知道你就凑合着看吧,为什么电信和网通连接怎么卡
■网友
选服前将本地到服务器的ping值从小到大排序,推荐玩家选择最快的。
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