怎样看待语音在移动互联网上的市场地位

相信还是可以迸发出比较有意思的想法的。想想当初的疯狂英语。现在互联网方便了人们,越来越多的人打字,不开口说话,俩人离5米都要用qq,从某种意义上说,这是科技进步所带来的副作用,是一种倒退。做成游戏可能有些问题需要考虑:1。前期用户的获取。做社交,人是核心。2。用户内容的控制。毕竟相对自由开放了,言论相对自由,暴粗口或者其他不当内容如何处理。3。既然是游戏,玩什么。玩家游戏的时间和成本要考虑,不同于微信,这个游戏的内容毕竟有限制,如何让玩家舒适自由的游戏。4。社交游戏,核心要做好竞争与交互。否则无法长存。流程要流畅清晰易懂。玩家为了什么而竞争,又为了什么而合作。以上是我目前能想到的关于这个话题的问题,希望能于题主共同探讨。总的来说,这个议题的方向是好的。
■网友
目前,在移动互联网市场,语音并不在主导地位,但在移动互联网时代,语音是移动互联网的重要入口之一,虽然不是唯一的。语音的用途目前主要还是体现在改善现有用户体验上,语音作为移动互联网时代信息交互的重要入口之一,在互联网信息查询、位置导航信息检索、手机终端操作等应用方向具有巨大的市场空间。语音在移动互联网时代是不可或缺的。语音现阶段主要应用于语音导航、设备控制、语音检索、语音拨号、数据录入、语音短信等领域。被成功的应用于手机输入法中的语音转换文本信息,车载系统中的语音拨号,聊天工具中的语音识别和语音消息应用中。
【怎样看待语音在移动互联网上的市场地位】 随着语音识别技术对多语言混合识别技术、无限词汇识别、多语种交流技术等方面技术障碍被攻破,语音识别技术将凭借移动互联网技术深入的应用于智能搜索、智能家居,从解放双手开始,走出人机交互深入应用的第一步,进而从个人应用扩展到行业应用,实现智能办公、智能交通、智慧城市建设过程中的人机交互,完成人类社会从工业化向信息化乃至移动智能化的革命。语音在移动互联网的地位将随着语音技术的成熟和用户体验的上升逐步提高。

■网友
在社交方面,大家很多都不再相信瞎填写的什么资料,应该都会倾向于听声辨人,但说能解决僵尸用户的问题,应该还没谱;对于游戏,目前通过语音来交互的比较少吧,毕竟语义识别还没到那个程度,而且我不自己手动操作我不放心啊,目前于游戏方面,大家都是通过YY上来人与人之间的互动,很少有通过语音和游戏来互动的吧(比较大型一点的游戏)
■网友
相比打字语音更简单,相比电话,语音可以给你一定思考回答的时间,这就是他的优势.对于社交,这就是他的优势,有一定的思考时间.对于游戏嘛,游戏玩得少,所以不是很懂啊.


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