一个出色的交互设计作品应该是啥样的交互设计和UI设计又有啥关系
出色的交互设计作品,一般是作为产品原型在内部使用的。一般来说并不具有完整的表现层(出色的动效和视觉)。交互的基础是「人机交互」,真正的交互并不仅限于App和软件,更多的也会在硬件等设备中应用。「人机交互」,比如一台电脑,如何输入输出,如何将用户想要执行的操作方便的告诉电脑,并让它理解处理,然后合理的返回你能够理解,且方便你理解的结果。就是交互。如果是UI是「视觉的艺术」,那我觉得交互就是「流程的艺术」。并不一定能够让人一看就很美观,而是在使用过程中非常符合用户的直觉,让用户感觉这个操作就应该这样做,就应该这样操作。之所以交互设计远少于UI设计,我觉得原因是:1.交互在国内比较小众,正儿八经交互类的专业在国内就只有几所学校有。2.交互并不一定需要特别的「创新」,或者说,交互有比较通用的「模板」。比如下拉刷新,左右滑切换等。对于企业来说,无论是产品还是UI,都能够兼任交互,只需要跟着流行的流程和操作就好。3.在小公司,产品经理负责的内容更为细节,已经与交互的职能有部分重叠,如果在产品和UI直接再加一个交互的岗位,很有可能带来的价值远小于人力成本和交流成本来说。在大公司中,PM负责的内容更为宏观,一般是更关注商业性,以及团队整体管理。这个时候就需要专门的交互设计师负责。而且大公司的产品更需要底层流程结构的优化和设计,每一个用户使用步骤的减少优化都会拉开和其它同类产品的差距。总结:交互的目的是优化流程,使「输入问题」和「返回结果」之间的步骤更少,流程更直观流畅简洁。UI的目的是让产品更好看。小公司,UI不可缺。大公司,UI交互均不可缺,骨架和皮肤一个都不能少。没什么见不得人的关系……
■网友
肯定是UI比较重要,小公司都是没有交互设计师的
■网友
交互设计是一个可大可小的职位,小到可以没有(小公司),大到什么程度呢?我也不知道 交互和UI没有什么见不得人的关系。。。。。真的没有交互设计师如何与人合作 - 凌霜 | 设计 - 专栏这个答案好极了,关于“为什么要把交互设计和视觉设计分开?”
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