微软模拟火车中,车迷是怎么样自制仿真地图的
好久之前玩MSTS,后来Steam入了Railworks3,再之后默认升级到Train Simulator了。去年打算做一条线路,然后就各种搜索。主要资料来源:Railworks Wiki地形信息:UKTrainSim导入地形之后就可以开始铺设线路了。地形可以根据需要进行修改,毕竟是老的地形数据,我国近几年发展的快,许多地方可能有新规划,与导入地形不符。不过毕竟是游戏嘛,搞那么真也没必要。RW有Google Map Overlay,也就是能在铺设的时候把卫星地图映射到地面上,然后按着地面来铺。部分新的客专建成之后,是有公开的书籍的,都是xx高铁建设纪实、工程总结这样的标题。里边会有线路的坡度、曲线半径等信息。如果没有这样的资料(我想做的线路就是这样的),那肯定有公开的xx线路平纵切面示意图,里边会有高度标示。找关键点做线性回归,得到一个估算的高度值,铺设的时候按照目标高度、坡度铺设就行。曲线半径的话目前大多使用的也就那么十来档,结合卫星地图基本上就能确定。线路铺好了之后,就是布景,默认游戏会自带素材,当然都是欧美风格的建筑,如果要用国内风格的话只能靠各种论坛的插件,或者自己做插件。做插件可用3dsMax,建模贴图也是个很费时间费精力的事情。另外就是线路的信号机设置,毕竟信号系统也是个复杂的系统,而且是游戏必备。国内论坛有trainsimchina, railworkschina之类的可以去看。ps:楼上的论坛地址我试了一下账户居然登进去了,原来是5d6d那个论坛----------2017.04.25 再次更新。还是做线路,不过不同的是我在网上或者公开发布的书籍当中找到了一些线路的精准数据,精度在1mm以内。也因此继续学写代码并继续铺轨。铺完了发现与卫星图还是对不上,方向大致是对的,不过末尾还是与卫星图差了800米。分析了一下原因,一个是游戏计算方式对我来说是黑盒,我只能猜,可能没猜对;第二是地球是圆的,游戏是平的,曲率不一样,也就导致投影有偏差,这个没法改,只能通过加减长度来拟合;第三就是有可能我看到的数据是线路实际长度,比如描述的100米是轨道实际长度,而游戏内是按照投影100米来算的,如果有1米的高度差,那么游戏铺轨100米的实际长度为100.005米。顺带还发现了奇葩的bug,就是长度为某些整数米的缓和曲线有问题,某些预览不对。问题差不多就相当于,你在(100,23)处沿着东西方向的铁轨走路,往东走0.1米的话应该是(100.1, 23)但是如果遇到它恰好是缓和曲线终点的话,又是那几个整数值,你走到的是(0,0)这个点,继续沿着下一条轨道走的话,就又回到了正常的(100.1, 23)起点......你走了0.2米的同时你走了205米...
■网友
http://msts.haotui.com/bbs.php到这个论坛来问吧,不过12年以后,做地图和任务的大神基本没有了,我记得预告了很多精彩线路都没有发布,唉,毕竟游戏平台太老了,不能联网不能联控大家一起跑。
■网友
这个需要大量的时间和精力的。
可以参考谷歌地球来完成。
【微软模拟火车中,车迷是怎么样自制仿真地图的】 我网站上有一些资料可以参考一下:https://www.apm028.cn/h-nr-j-4_4.html
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