假如想把大多电脑游戏中的移动方式从鼠标点哪走哪改成 点住哪不放往哪儿走可行吗

虽然很想骂人,还是回答一下吧.刷新率是个什么鬼我不知道,我只知道FPS和APM,看您的语境我想你一定说的是APM.(平均每分钟操作次数)而为了跑到一个地方就狂点鼠标,那样叫做无效APM 或称为冗余操作.你是想重新制定APM的标准对吗?但我想说: 然并卵, 竞技游戏看的是有效APM,而不是那些无效APM, 您就容忍一下那些无效APM的存在吧.人们都不会care的.您在另外一个语境里还提到了显示器的刷新率,我想那是FPS,我觉得你是把FPS和APM搞混淆了.FPS(每秒传输帧数(Frames Per Second))
■网友
按住右键移动的设计好像出现在以前的单机游戏过,但由于某些原因未能大规模推广一定是有道理的。而且总觉得,有那么点,反人类?你不觉得,需要长时间按住右键与轻轻点击一下就能移动相比,后者比较省心吗?另外题目描述专有名词太多,我虽说是电脑小白,到来来往往见过那么多大神,怎么都不把这些专有名词挂嘴边,也就不挑你刺了
■网友
这么大个屏幕,鼠标就一个点。
■网友
英雄联盟可以啊!自己不试试吗?
■网友
大多数电脑游戏不是点哪走哪吧,第一人称怎么可能用鼠标操作走路。


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